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Mordheim : City of the Damned [ INSCRIPTIONS ! ]

Posté : 05 déc. 2015 20:19
par Mimi
Bien le bonjour;

Comme vous le savez peut-être le jeu Mordheim sur PC est officiellement sorti il y a quelques jours. J'ai pu voir que certains du Franco étaient déjà sur la brèche depuis pas mal de temps : http://forum.francobowl.com/viewtopic.php?f=20&t=37201


Bref, même si pour le moment il n'y a pas encore de système de ligues d'implémenté dans le cadre du jeu, j'imaginais créer une compétition de Mordheim entre amateurs pour occuper les longues soirées d'inter-saison (et de saison aussi) via le système d'escarmouches.

Donc que ceux qui seraient intéressés par une ligue (dont le format reste à déterminer) se manifestent :)

:sante:

Edit :

Chauds :

1.Mimi
2.Le Vieux Nem

3.Le Renard
4.Deletio
5.Davouille
6.Godisdead
7.Silsei
8.Lord Darth
9.Automn
10.Elminf


Tièdes :

1.Ours

Re: Mordheim : City of the Damned [Sondage]

Posté : 06 déc. 2015 10:15
par grigoux
Pour moi, ok dans un an, désolé pour avant

Re: Mordheim : City of the Damned [Sondage]

Posté : 09 déc. 2015 22:18
par Nîme l'Ancien
Moi ok mais dans 10 ans et demi.

Re: Mordheim : City of the Damned [Sondage]

Posté : 10 déc. 2015 00:53
par Hiryuu38
Tout pareil, certainement dans 1 an quand j'aurai de quoi changer mon pc... (pareil pour BB2 cela dit en passant)

Re: Mordheim : City of the Damned [Sondage]

Posté : 10 déc. 2015 17:25
par Mimi
Eh les gars, je vous remercie de votre prévenance, mais là ça n'avance guère du coup :scratch:

Re: Mordheim : City of the Damned [Sondage]

Posté : 10 déc. 2015 21:40
par Nîme l'Ancien
Moi je suis chaud (mais tu le savais déjà :p)

Re: Mordheim : City of the Damned [Sondage]

Posté : 10 déc. 2015 22:23
par Mimi
Mais faut le dire ! Pour désinhiber les autres :gniark:

Re: Mordheim : City of the Damned [Sondage]

Posté : 12 déc. 2015 10:00
par feid
salut ,
je suis sur le jeu , présent si on organise un truc ^^

Re: Mordheim : City of the Damned [Sondage]

Posté : 12 déc. 2015 11:24
par mayolus
Bonne idée ça ! Je suis partant dès que j'ai mon nouveau joujou (en revanche, je connais absolument pas le jeu !).

Mayo

Re: Mordheim : City of the Damned [Sondage]

Posté : 12 déc. 2015 17:46
par Arkhyl
Bah, c'est comme pour BloodBowl, tu joues sans connaître le jeu, personne ne sera étonné !! Gnêk Gnêk !!

Re: Mordheim : City of the Damned [Sondage]

Posté : 13 déc. 2015 15:34
par Kobal2
Perso je suis assez chaud - je connais pas du tout Mordheim mais quand j'étais jeune, aux alentours du XVIème siècle donc, j'étais un grand grand fan de Necromunda qui s'en rapproche si j'ai bien compris. Maintenant, j'attends un peu de voir les avis des gens sur la version Cyanide avant de mettre des billes dedans - BB2 m'a assez refroidi pour qu'on commence à compter en degrés Kelvins, tuwaaa ?

Mais si au final j'achète, je participerais volontiers à une compete Francobowlienne !

Re: Mordheim : City of the Damned [Sondage]

Posté : 13 déc. 2015 16:13
par Nîme l'Ancien
En fait, Mordheim n'a rien à voir avec Cyanide. Les éditeurs ça reste Focus, mais les prog c'est "Rogue Factor" et putain, les mecs ont fait du bon boulot (et c'est un mec qui conchie BB2 qui te le dit ;) ).


De la personnalisation de chacun de tes perso en veux tu en voila. Rien qu'à la création des bandes, le nom des membres (que tu peux changer au fur et à mesure de ses exploits), les fringues, le look (bras, jambe, tête ... etc) ... la biographie (non mais le souci du détail dans ce jeu, c'est juste hallucinant).

De l'évolution : un nombre très important de skills, de matos, de mutations et autres pouvoirs pour tes bandes (et le visuel qui suit derrière ... juste magique comparé à un BB2 pérave sans évolution des joueurs).

Une IA correcte : le mode campagne est très bon et donne envie d'y revenir. Puis la bande utilisée en mode campagne peut être utilisée en multi par la suite, et les scénars sont plutôt sympas avec objectifs principaux et secondaires bien pensés.

Un suivi de malade : au départ je l'ai choppé en early access sans trop y croire, puis après j'ai vu les gros patchs biens violents arriver à intervalles réguliers ... je me suis dit ... tiens tiens. Et ils sont à l'écoute des joueurs que c'est rien de le dire (pour preuve, ils ont récemment changer le RNG du jeu ... et ce n'est pas rien en terme de programmation, après avoir repéré quelques soucis avec l'aide de la communauté).

Une bonne "adaptation" sur support ordi : oui, certes les règles ne collent pas à la version jeu de figs, mais là c'est pas BB (un jeu où les règles ont suivi une évolution constante grâce à la communauté de fan et qui possède donc des mécaniques rodées qu'il ne valait mieux pas toucher ... surtout quand on y connait que dalle au jeu). Mordheim est un vieux jeu de figs avec des règles vieilles de 25 ans (en gros ils ont pris les règles de battle de l'époque et les ont adapté pour de l'escarmouche) ... bref, des règles qui avaient besoin d'un bon nettoyage. Et ils s'en sortent carrément bien, avec pleins de carac présentes (plus que dans le jeu de fig) et pleins de curseurs sur lesquels jouer au moment du choix d'évolution des persos.

Et de fait, ils se sont appuyés intelligemment sur le support numérique pour ajouter des éléments qui font sens mais qui sont difficilement faisables en jeu de fig (par exemple : le brouillard de guerre, la présence de pièges, de trésors cachés visibles seulement à coup de jets de perception, le fait de ne pas voir un ennemi planqué mais de ne voir que son emplacement au dernier endroit où il a été vu ... etc), ce qui rajoute au côté tactique du jeu.

Le gameplay et la patte graphique collent très bien à l'univers : on a l'impression d'être plongé dans un quartier de Mordheim, et qu'on ne connaisse ou pas le fluff Warhammerien, c'est bien immersif.

Dernier point que je trouve juste génial ... l'impossibilité de sauvegarder pour relancer après une bataille qui se serait mal passée. Ton héros niveau 10 et bourré de pex et de matos se prend une sale blessure et finit avec un bras en moins (pour chaque combattant hors de combat durant une partie, un jet de blessure ... ça peut être sans conséquences ... ou non :D ... et le visuel suit bien sûr ... et d'un point de vue règle aussi ... Mimi avait un combattant avec 1 bras et sans jambe ... bon d'accord, il l'a viré) ... il faut choisir. On le garde avec les malus (ça peut être des bonus dans certains domaines ;) ) ou on le vire.

Bref, c'est une vraie réussite, et il ne manque plus que quelques Warbands supplémentaires pour en faire le jeu "parfait". Mais vu le suivi, ça ne m'étonnerait pas mal si ça arrivait dans l'année qui vient (mais je peux me tromper). ^^

A bientôt dans les rues de Mordheim les gars ;).

Re: Mordheim : City of the Damned [Sondage]

Posté : 13 déc. 2015 19:10
par Silsei
D'accord avec Nime! je vais en être!

Re: Mordheim : City of the Damned [Sondage]

Posté : 14 déc. 2015 19:26
par Mimi
Bon bah ça progresse un peu.

Si on atteint une petite dizaine, je commencerai à réfléchir au format ; j'ai déjà quelques idées en tête.

:sante:

Re: Mordheim : City of the Damned [Sondage]

Posté : 15 déc. 2015 00:40
par Mimi
Kobal fait pas ta mijaurée, tu l'achètes c'tout.

:gniark:

Re: Mordheim : City of the Damned [Sondage]

Posté : 15 déc. 2015 00:50
par Mimi
Donc pour l'instant on a d'intéressés -outre moi- si j'ai bien compris :

- Nîme
- Davouille
- Deletio
- Feid
- Mayolus (?)
- Silsei

Donc 7. Plus que kekzun et ça prendra forme :ola:

Et puis :
- Kobal, parce qu'il va acheter le jeu il a pas le choix
- Darth qui va bien finir par le prendre il ne pourra pas lutter.

:gniark:

Re: Mordheim : City of the Damned [Sondage]

Posté : 15 déc. 2015 07:35
par Starnice
Dites? Pour info, combien de temps dure en moyenne une partie dans ce jeu? ;)

Re: Mordheim : City of the Damned [Sondage]

Posté : 15 déc. 2015 09:23
par Mimi
Entre 30 minutes et 1h en gros. Rarement plus, à part dans certaines missions de scenario.

La durée dépend de la taille des bandes (de 4 à 10 combattants), et si tu vas au bout de tous les objectifs secondaires ou pas.

En multi la durée des tours de chacun peut se limiter à la création, donc c'est un poil plus lent mais pas de beaucoup (je dirais 1/4h de plus).

:sante:

Re: Mordheim : City of the Damned [Sondage]

Posté : 17 déc. 2015 13:22
par grigoux
quand même,, il est drôlement addictif le jeu, c'est ouf!
Bon, pour tempérer l'avis de Nimes, il faut tout de même de la patience au niveau des temps de chargement. Pour ma part, je m'en fous, j'ai toujours un bouquin ou quelque chose à faire à coté, mais ça m'avait surpris au début. Il faut aussi une config d'ordinateur un peu puissante.
L'AI peut être très bonne comme très nulle, c'est déconcertant. Ceci dit, je n'essaie pas de trop exploiter les faiblesses de l'AI, sinon ce serait certainement un peu ennuyeux.
Je trouve comme Nimes que les mises à jour sont vraiment régulières et consistantes; en comparaison avec le boulot de Cyanide ces 6 dernières années, ya pas photo sur la différence d'écoute entre ces 2 studios. Esperons que Rogue studio fera BB 3!! :)
J'espère qu'un jour il pourra il y avoir 4 bandes simultanément comme en jeu de plateau, ce serait extra pour jouer en multi!

Re: Mordheim : City of the Damned [Sondage]

Posté : 17 déc. 2015 20:07
par Mimi
Pour les temps de chargement effectivement c'est long parce que toutes les maps de campagne sont générées aléatoirement à partir d'une trame. Donc effectivement c'est long mais ça permet de ne pas jouer 100 fois sur le même terrain et d'en connaître les moindres coins ;) et puis comme tu dis, tu peux toujours aller faire un tour sur un forum, aller pisser, te faire un café, *insérer occupation de 3 minutes ici* et mine de rien, si on regarde le pré-lancement d'un match de BB, entre le chargement, les cinématiques, les tirages, ça fait bien 2-3 minutes aussi.

Il y a aussi la possibilité de jouer en multi sur une map de scenario, qui sont chargées très vite puisque fixes.

Enfin pour l'IA, oui il y a quelques soucis de pathfinder, mais sorti du mode d'échauffement en normal, elle fait bien le taf en brutal/impossible et donne un vrai challenge.

Et la rejouabilité est infinie, malgré les 4 rosters de départ, au vu des builds possibles, des compos d'équipe possibles, des items possibles...

Le lancer c'est l'adopter :ola:

Re: Mordheim : City of the Damned [Sondage]

Posté : 17 déc. 2015 21:55
par Gotrek
Vous me tentez un max avec vos connerie là!!!

Et pourtant je sais que c'est typiquement le genre de jeu qu'il ne faut surtout pas que j'achete si je veux tenter de sauvegarder ma vie de famille...un peu.

Re: Mordheim : City of the Damned [Sondage]

Posté : 17 déc. 2015 23:06
par Nîme l'Ancien
Viiiiiiiiiiiiieeeeeeeeeeeeeeeeeens Gotrek ... Viiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiieeeeeeeeeeeeennnnns ... tu le ne le regretteras pas :)

En plus un jour ils vont peut être sortir la bande naine ... un mec qui a repris le nom de Gotrek ne peut pas refuser cet appel ... :gniark:

Re: Mordheim : City of the Damned [Sondage]

Posté : 17 déc. 2015 23:54
par Mimi
Gotrek a écrit :Vous me tentez un max avec vos connerie là!!!

Et pourtant je sais que c'est typiquement le genre de jeu qu'il ne faut surtout pas que j'achete si je veux tenter de sauvegarder ma vie de famille...un peu.

Bah, il suffit de les convertir aussi :gniark:

Re: Mordheim : City of the Damned [Sondage]

Posté : 18 déc. 2015 00:32
par Gartch
Mimi a écrit :Il y a aussi la possibilité de jouer en multi sur une map de scenario, qui sont chargées très vite puisque fixes.
J'ai encore une question ^^ : en multi, c'est possible de jouer sur une map "générée aléatoirement" ou pas, et est-ce que c'est le cas pour l'équivalent du "match making" à Blood Bowl: quand on veut jouer en ligne comme ça contre un(e) inconnu(e).

Je savais pas que les maps étaient générées aléatoirement, je trouve ça très bien, du coup si c'est aussi le cas pour le multi, c'est un gros plus pour le jeu :respect:

Re: Mordheim : City of the Damned [Sondage]

Posté : 18 déc. 2015 00:37
par Mimi
Oui oui bien sûr.

Elles sont par défaut générées aléatoirement en fait (ce qui explique les temps de chargement). Les maps fixes c'est l'exception.