Division : A FB de S1 à S7 et de retour depuis la C4R13... :)
Résultats Championnat : Saison 8 à 13... Hors-saison Saison 7: 1er groupe 3, PO 1/4 (passeur fou FB) Saison 6: 2-2-5 relegation en DNOR '( (Passeur fou D1-D2 de FB) Saison 5: 3-1-5 Saison de l'horreur (evite la relegation de justesse et pas de titre de passeur, 3eme execo FB) Saison 4: CIE G3, 3V-1N-3D, 4eme [Meilleur passeur CIE/FB avec 29 passes] Saison 3: DSOR G2 champion, 7V-1N-2D [Meilleur Passeur FB S3 avec 34 passes et Grande Victimes FB S3 avec 8 morts sur 7 match] Saison 2: DSOR G2, 1er ex-execo Saison 1: Karak
Résultats Coupe : DSOR S3 - CHAMPION! Et 2 Titres FrancoBowl S3 de Passeur-Fou et Grande Victime avec 34 passes et 8 morts sur 7 matches Meilleur passeur de Karak S1, DSOR S2, CIE et Passeur-Fou FB S4
Division : A FB de S1 à S7 et de retour depuis la C4R13... :)
Résultats Championnat : Saison 8 à 13... Hors-saison Saison 7: 1er groupe 3, PO 1/4 (passeur fou FB) Saison 6: 2-2-5 relegation en DNOR '( (Passeur fou D1-D2 de FB) Saison 5: 3-1-5 Saison de l'horreur (evite la relegation de justesse et pas de titre de passeur, 3eme execo FB) Saison 4: CIE G3, 3V-1N-3D, 4eme [Meilleur passeur CIE/FB avec 29 passes] Saison 3: DSOR G2 champion, 7V-1N-2D [Meilleur Passeur FB S3 avec 34 passes et Grande Victimes FB S3 avec 8 morts sur 7 match] Saison 2: DSOR G2, 1er ex-execo Saison 1: Karak
Résultats Coupe : DSOR S3 - CHAMPION! Et 2 Titres FrancoBowl S3 de Passeur-Fou et Grande Victime avec 34 passes et 8 morts sur 7 matches Meilleur passeur de Karak S1, DSOR S2, CIE et Passeur-Fou FB S4
J'ai selectionne l'option "tout selectionner" pour avoir une demance pour un maximum de competences...
Si dans l'absolu c'est bien, quand on joue en 2min (mon cas souvent)... et bien je perds un temps fou avec tous ces clics (en particulier pour blocage) et je me retrouve en TO par manque de temps...
Ma question est donc la suivante; Quel reglage selectionnez-vous dans les options et si c'est un manuel (ce que je soupconne), lequel et pourquoi?
(pas forcement de mettre tous les reglages meme si c'est cela serait top, mais au moins vos reglages clefs pour eviter des TO intempestifs)
[td=width:100px;][img]http://smileys.emoticonsonly.com/emoticons/f/football-3894.gif[/img][/td]
[td=][size=85][color=#FFBF00][b]- Champion DSOR[/b][/color]
[color=#FFFF00]- demi-finaliste de la C4R S15 avec les Wodiens!
- Record 40 passes en 10 matchs de champ' (saison 3) et 10 en 1 match!!!
- Passeur Fou FB invétéré de la S1 à la S7
- Equipe de passeurs la plus loufoque... khemris RM S15... 2/2/1 et surtout 7 passes de réussies avec!!! [/color][/size][/td]
Je mets en facultatif une compétence si ne pas l'utiliser peut me donner un avantage ou limiter un risque.
En gros, j'ai mis en facultatif les compétences qui l'étaient déjà (à l'exception de Glissade contrôlée, pour l'instant je ne vois pas trop de cas où je pourrais vouloir ne pas l'appliquer), ainsi que :
- Parade : il m'est arrivé trop souvent par le passé de regretter que mon adversaire ne me suive pas
- Projection : pas besoin de faire un dessin
- Passe : pareil, pouvoir ne relancer que sur un fumble peut changer la donne
- Stabliité : comme parade, rester fixé en permanence n'a pas toujours que des avantages, surtout avec la faible mobilité d'un HA par exemple
Et ça doit être tout. Ca en fait 14 en tout et le tour n'est pas trop "pollué" de messages intempestifs.
Remarque : Je ne joue quasiment que des légers, il y a surement d'autres compétences dont je n'ai pas l'habitude qui mériteraient aussi d'être facultatives.
Sur un joueur qui a déjà "block", "juggernaut" ou "wrestle" doivent être mis en facultatif (d'ailleurs je me demande s'il n'y a pas un bug sur juggernaut). De même, sur un frénétique tacleur, il peut être utile de mettre "tacle" en optionnel (pas sûr que cela soit possible, j'ai oublié) si on veut essayer de sortir la cible du terrain (et la cible devrait aussi pouvoir choisir de ne pas esquiver, ce qui n'est peut-être pas possible - à vérifier). "Ecrasement" aussi, parce qu'avec le réglage de base, c'est automatique.
Dans Blood Bowl, certains ont du talent... d'autres ont châtaigne.
Dans le cas où tu es simplement repoussé, il peut être intéressant de poussé ton porteur de ballon (B) afin que le blitzer (B) n'arrive pas au contact de celui ci, plutôt que faire une glissade en l'occurrence ici pour finir entre un joueurs (T) et le blitzer (B)
Avec la glissade : X = position possible pour G (cases initialement libres)
Sauf que dans ton exemple, si tu n'utilises pas glissade, c'est lui qui choisit ta destination et il t'enverra probablement repousser l'un des T plutôt que le B qu'il vise, non ?
fredo69 a écrit :Sauf que dans ton exemple, si tu n'utilises pas glissade, c'est lui qui choisit ta destination et il t'enverra probablement repousser l'un des T plutôt que le B qu'il vise, non ?
Oué exact, autant pour moi :oops: :oops:
c'est pas la section pour un long débat stratégique, mais ça a son utilité quand même (dans le contre exemple que tu mets en évidence, le "Glisseur" se retrouve à côté du "porteur de ballon" ce qui dans certaines situations peut être utile) autant garder le choix je pense