question de règle

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zeitoun00
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question de règle

Message par zeitoun00 »

Je me suis retrouvé devant une situation qui m'a fait me poser une question. Voila, le contexte.

Je voulais bloquer un joueur adversaire avec un des mien qui a frénésie, l'idée était de le pousser dans un premier temps près du bord puis deuxième bloque dans le public.
Mais au premier blocage, si je voulais le mettre là ou je le souhaitais je devais pousser un de mes joueur qui se trouvais au sol à ce moment là.

Tout compte fait, mon intention première se tourna vers une autre partie du terrain, mais je reste curieux de ce qui se serait passé.

Est ce que si mon joueur au sol sortait du terrain sans blessure, je passais le deuxième blocage du frénésie et est ce que si mon joueur sortant était blessé, je me prenais mon turn over ?

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Starnice
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Re: question de règle

Message par Starnice »

Je ne suis pas forcément un spécialiste des subtilités du règlement, mais je ne pense pas que sortir du terrain un de tes joueurs par push/push fasse un Turn-Over.

A confirmer par d'autres donc. ^^
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fabienL
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Re: question de règle

Message par fabienL »

Sauf si le joueur sorti avait la balle. sinon, pas de turnover a priori
Râleur professionnel depuis 1974...
En activité sur les tables de jeu depuis 1988...
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Tristelune
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Re: question de règle

Message par Tristelune »

Je dirai que si le joueur est debout c'est TO, au sol j'ai un doute.
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Maldoror
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Re: question de règle

Message par Maldoror »

Quand le bombardier blesse un joueur de notre équipe même au sol ça fait TO il me semble, donc je vois bien le TO dans ce cas précis.

A tester je dirai ;)
N'est pas mort ce qui à jamais dort...
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Deletio
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Re: question de règle

Message par Deletio »

A voir... il y a TO dès qu'un joueur de l'équipe dont c'est le tour doit faire un jet d'armure (sauf dans le cas, il me semble, d'un atterrissage de minus raté). Mais là, un joueur sorti fait directement un jet de blessure.
Dans Blood Bowl, certains ont du talent... d'autres ont châtaigne.
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Kador
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Re: question de règle

Message par Kador »

NON, il n'y aurai pas eu de turnover. Par contre t'aurais pris ton jet de blessure dans ta face, donc à éviter.
Je chouine pas, je constate !
Gartch
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Re: question de règle

Message par Gartch »

Bonjour tout le monde,
Je voudrais profiter de ce sujet pour poser une autre question de règle moi aussi (j'espère que ça dérangera pas zeitoun00, mais il me semble que sa question a eu une réponse, si FabienL et Kador sont d'accord sur la réponse, je pense qu'il n'y a plus de doutes à avoir ^^ ).

Voilà c'est pour savoir si un joueur qui porte le ballon peut traverser la zone d'embut adverse sans marquer immédiatement pour en ressortir au cours du même mouvement et finir son mouvement hors de la zone d'embut et ne pas marquer de TD.

Sur Cyanide c'est possible, mais depuis quelque temps je joue sur FUMBBL et apparemment sur leur client ce n'est pas possible.

J'ai relu les règles et apparemment je pense que c'est la version Cyanide qui est correcte, mais je voulais avoir l'avis des pros qui jouent en vis à vis ^^

Merci d'avance pour vos réponses
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Kador
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Re: question de règle

Message par Kador »

NON la version cyanide n'applique pas la bonne règle. on entre dans l'enbut, y a TD, POINT.

Mais avec cyanide... on peut même amener le joueur dans l'enbut et passer le ballon à quelqu'un qui n'y est pas, pour pexer un peu plus... genre ton joueur a besoin de 4xp.

Mais la VRAIE règle c'est entrée dans l'enbut, TD marqué... comme au foot US quoi.
Je chouine pas, je constate !
Gartch
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Re: question de règle

Message par Gartch »

Kador a écrit :NON la version cyanide n'applique pas la bonne règle. on entre dans l'enbut, y a TD, POINT.

Mais avec cyanide... on peut même amener le joueur dans l'enbut et passer le ballon à quelqu'un qui n'y est pas, pour pexer un peu plus... genre ton joueur a besoin de 4xp.

Mais la VRAIE règle c'est entrée dans l'enbut, TD marqué... comme au foot US quoi.
Ah ok, merci pour la réponse, mais alors la règle française du LRB6 est mal traduite? Parcequ'il est inscrit:
"Une équipe marque un touchdown durant son tour lorsque l'un de ses joueurs termine n'importe laquelle de ses actions debout dans la zone d'en-but adverse en tenant le ballon"
or si un joueur traverse la zone d'en-but avec le ballon, il ne finit pas son action dedans.

Par contre pour l'exemple que tu prenais, rentrer dans la zone d'en-but puis faire une passe ou une transmission, il est bien inscrit plus loin dans les règles que c'est impossible.
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zeitoun00
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Re: question de règle

Message par zeitoun00 »

j'espère que ça dérangera pas zeitoun00
Mais fait donc, prend un fauteuil :cool:
Par contre t'aurais pris ton jet de blessure dans ta face, donc à éviter.
C'était un échange hobgobelin à moi contre nain à lui ^^ , mais ça n'a pas eu lieu donc.

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Razmoot
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Re: question de règle

Message par Razmoot »

Le jeu est fait pour être jouer CASE par CASE. On vérifie l'état du jeu, à chaque case. Si un joueur est debout avec la balle dans les mains dans la zone d'enbut, il a TD, avant n'importe quel nouveau déplacement du joueur, par quelque moyen que ce soit.

Là où on voit que l'implementation de Cyanide est foireuse, est que le comportement, case par case et validation d'un mouvement en une traite ne génère pas les mêmes checks. Y'a (ou y'avait) le même souci avec la frénésie qui repousse dans la Zone d’en-but, sans coucher, avec la deuxième qui sort le joueur du terrain.

Si tu te déplaces de 4 cases dans la zone d'enbut, réfléchis, ressortir, il y a TD.
Si tu te déplaces de 4 cases dans la zone d'enbut, ressort, il n'y a pas TD.
Ca courre, ça saute, ça se dandine :D
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Re: question de règle

Message par Gartch »

Ok merci pour la précision :respect:
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Re: question de règle

Message par Gartch »

J'ai une question de règles sur les prolongations:
Je participe pour la première fois à une coupe dans une autre ligue, j'ai lu que les règles sous cyanides n'étaient pas les vraies règles donc je voulais savoir comment ça se passait.

Alors je pense avoir compris (corrigez moi si je me trompe) qu'à la fin des 16 tours en cas d'égalité, le match est prolongé de 4 tours mais sans nouvelle remise en jeu, on continue à jouer à partir de la situation du 16e tour.

Mais ensuite?
si une équipe marque, le match s'arrête tout de suite et elle a gagné ou bien il y a remise en jeu et on va au bout des 4 tours?
Au bout des 4 tours si il y a toujours égalité c'est les tirs au but ou bien il y a une nouvelle prolongation de 4 tours?

Merci d'avance pour vos réponses et n'hésitez pas à me donner d'autres informations là dessus si il y a des choses auxquelles je n'ai même pas pensé :$

PS: je précise que ma question concerne la façon dont sont gérées les prolongations SOUS la version CYANIDE
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Masterofchaos
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Re: question de règle

Message par Masterofchaos »

Les prolongations sous cyanide, c'est simple: au tour 16 si toujours match nul, la partie continue (pas d'interruption du match) pendant 4 tours. Pendant ces 4 tours, si personne ne marque, re 4 autres tours , si un TD, il y a un nouvel engagement et il est possibile pour le joueur mené de rattraper son rettard et ainsi revenir au score, il y a alors de nouvelles prolos.
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Fracass'Ed: "le bloodbowl est un sport de combat qui se joue à 11vs11 et à la fin c'est Master qui gagne :D"

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Re: question de règle

Message par Gartch »

Masterofchaos a écrit :Les prolongations sous cyanide, c'est simple: au tour 16 si toujours match nul, la partie continue (pas d'interruption du match) pendant 4 tours. Pendant ces 4 tours, si personne ne marque, re 4 autres tours , si un TD, il y a un nouvel engagement et il est possibile pour le joueur mené de rattraper son rettard et ainsi revenir au score, il y a alors de nouvelles prolos.
Ok merci pour ta réponse :respect:
Et au bout de la 2e prolongation de 4 tours si il y a encore égalité, c'est les tirs au but c'est bien ça?
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Masterofchaos
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Re: question de règle

Message par Masterofchaos »

Des tirs au but au BB c'est un concept intéressant ^^
Non, en fait il y a autant de prolos de 4 tours que nécessaire :)
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Re: question de règle

Message par Gartch »

Masterofchaos a écrit :Des tirs au but au BB c'est un concept intéressant ^^
Non, en fait il y a autant de prolos de 4 tours que nécessaire :)
Dans les règles du LRB6 en français c'est la formulation employée si je me souviens bien ^^ c'est quand chaque coach jette un dé et ajoute le nombre de RR qui lui reste, et celui qui fait le plus gros gagne

Edit: ah non je viens de regarder, en fait la règle parle de "penalties" ce qui n'est pas beaucoup mieux je pense ^^
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