[Beta-Test] Entrainements sanglants
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Re: [Beta-Test] Entrainements sanglants
effectivement, et quand ils sont venus, ils oont logiquement voté contre moi qui avait voté contre l'un d''eux pendant la nuit... et meme un seul des deux, jet de dé que je perds, et boom je suis plus là 
Fracass'Ed: "le bloodbowl est un sport de combat qui se joue à 11vs11 et à la fin c'est Master qui gagne
CHAMPION ZAFEU
Re: [Beta-Test] Entrainements sanglants
On remet ca!
viendez nombreux!
Plus on est de fou...
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- Masterofchaos
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Re: [Beta-Test] Entrainements sanglants
plus on est nombreux à y passer 
J'en suis!
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Re: [Beta-Test] Entrainements sanglants
Cool vais pouvoir tester
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Re: [Beta-Test] Entrainements sanglants
idem !!
@Opy: ya des choses qui ont changé sur le block ?
@Opy: ya des choses qui ont changé sur le block ?
S5:gregereggae a écrit :Qui aime bien, châtaigne bien
S6:
S7:
S8:


Re: [Beta-Test] Entrainements sanglants
un seul et unique bock POUR TOUTES LA PARTIE,
mais je n'ai pas reussi a verifier si c'etait correctement limité...
mais je n'ai pas reussi a verifier si c'etait correctement limité...
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Re: [Beta-Test] Entrainements sanglants
Y'a un bug Opy.
La sur la partie qui va etre lancé, il dit prochain palier : 12 joueurs
et juste dessous : nombre de joueur 12 (supposant nombre de joueur inscrit)
La sur la partie qui va etre lancé, il dit prochain palier : 12 joueurs
et juste dessous : nombre de joueur 12 (supposant nombre de joueur inscrit)
Re: [Beta-Test] Entrainements sanglants
yep, Bera me l'a deja fait remarque, je regarde ca des que possible
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Re: [Beta-Test] Entrainements sanglants
Opy, ce n'est pas correctement limité pour les blocages 
Les savants ont calculés que les chances d'exister d'un phénomène aussi manifestement absurde sont de une sur un million. Mais les magiciens, eux, ont calculés que les chances uniques sur un million se réalisent neuf fois sur dix.
- Terry Pratchett, Mortimer.
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Re: [Beta-Test] Entrainements sanglants
oui normalmeent tu dois te controler tout seul 
on lance une autre partie?
Oui car celle là devrait se finir vite si ce n'est ce soir!!
on lance une autre partie?
Oui car celle là devrait se finir vite si ce n'est ce soir!!
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Re: [Beta-Test] Entrainements sanglants
Victoire des humains ! On en relance une directement !! 
Les savants ont calculés que les chances d'exister d'un phénomène aussi manifestement absurde sont de une sur un million. Mais les magiciens, eux, ont calculés que les chances uniques sur un million se réalisent neuf fois sur dix.
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Re: [Beta-Test] Entrainements sanglants
Liste des bugs recensés...?
vous avez remarqué quoi?
tout tout tout! allez y!
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Re: [Beta-Test] Entrainements sanglants
On peut bloquer à chaque tour.
La furie tue avec un fusil (oui, pour moi c'est un bug
)
Le bloc note n'enregistre pas.
Si le sorcier tue une 2eme personne le matin : il peut bloquer avant 10h (à voir si c'est possible sans tuer), la personne tuée n'est pas indiqué dans le résumé matinal.
Je vais manger, je continue à réfléchir
La furie tue avec un fusil (oui, pour moi c'est un bug
Le bloc note n'enregistre pas.
Si le sorcier tue une 2eme personne le matin : il peut bloquer avant 10h (à voir si c'est possible sans tuer), la personne tuée n'est pas indiqué dans le résumé matinal.
Je vais manger, je continue à réfléchir
Les savants ont calculés que les chances d'exister d'un phénomène aussi manifestement absurde sont de une sur un million. Mais les magiciens, eux, ont calculés que les chances uniques sur un million se réalisent neuf fois sur dix.
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Re: [Beta-Test] Entrainements sanglants
Pas forcément un bug mais la personne sauvée par le sorcier n'est pas non plus indiquée dans les logs à priori (ça a induit en erreur le camp humain d'ailleurs
).
J'ai aussi un doute sur l'insomniaque, j'ai été surpris que tu le repères 2 fois s'il s'agit d'un jet 2+ mais je ne suis pas sûr d'avoir compris le détail du fonctionnement de cette règle
.
Et la chatbox ne marche pas sous ie6

J'ai aussi un doute sur l'insomniaque, j'ai été surpris que tu le repères 2 fois s'il s'agit d'un jet 2+ mais je ne suis pas sûr d'avoir compris le détail du fonctionnement de cette règle
Et la chatbox ne marche pas sous ie6

Re: [Beta-Test] Entrainements sanglants
Le mec sauvé qui n'est pas indiqué, c'est normal je pense. Dans le jeu Loup Garou c'est pareil, on te dit juste que personne n'est mort.. Sauf que dans Loup Garou tout le monde est autour de la table, il n'y a donc logiquement pas de raison que quelqu'un ne meurt pas 
Les savants ont calculés que les chances d'exister d'un phénomène aussi manifestement absurde sont de une sur un million. Mais les magiciens, eux, ont calculés que les chances uniques sur un million se réalisent neuf fois sur dix.
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Re: [Beta-Test] Entrainements sanglants
Pour la prochaine partie, les lignes en rouges sont a verifier, les vertes sont OK et les barres sont commentés en bleu.
Have fun!
EDIT: oh! un Kador
Beralath a écrit :On peut bloquer à chaque tour.
La furie tue avec un fusil (oui, pour moi c'est un bug)
Le bloc note n'enregistre pas.
Si le sorcier tue une 2eme personne le matin : il peut bloquer avant 10h (à voir si c'est possible sans tuer) >> La restriction horaire semble ne fonctionner pour personne >> correction apportée
la personne tuée (par le sorcier) n'est pas indiqué dans le résumé matinal.
Insomniaque: notification ne semble pas marcher...fredo69 a écrit :Pas forcément un bug mais la personne sauvée par le sorcier n'est pas non plus indiquée dans les logs à priori (ça a induit en erreur le camp humain d'ailleurs). >> Effectivement, c'est voulu, sinon, ca serait trop facile >> Ajout d'un log dans le chat disant que quelque chose c'etait passé
J'ai aussi un doute sur l'insomniaque, j'ai été surpris que tu le repères 2 fois s'il s'agit d'un jet 2+ mais je ne suis pas sûr d'avoir compris le détail du fonctionnement de cette règle. >> L'insomniaque de la partie d'avant etait aussi frénétique
il avait cliqué comme un fou sur le bouton plusieurs fois
Et la chatbox ne marche pas sous ie6![]()
>> MOUARF! On est a IE 9 tout de même!
Si tu arrive a m'avoir un peu de log JavaScript (j'imagine que c'est ca qui deconne) je regarderai
Have fun!
EDIT: oh! un Kador
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Re: [Beta-Test] Entrainements sanglants
Bah quoi ?
Moi j't'en sort un de bug; y'a pas d'nain dans ton jeu !
Moi j't'en sort un de bug; y'a pas d'nain dans ton jeu !
Je chouine pas, je constate !
- LordEdelweiss
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Re: [Beta-Test] Entrainements sanglants
L'insomniaque il a cliqué 40 fois en fait, parce que ça marchait pasoPyRuSo a écrit : >> L'insomniaque de la partie d'avant etait aussi frénétiqueil avait cliqué comme un fou sur le bouton plusieurs fois
Re: [Beta-Test] Entrainements sanglants
C'était précisé! troudku!oPyRuSo a écrit :Insomniaque: notification ne semble pas marcher...
(J'allais pas m'en venter non plus
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Re: [Beta-Test] Entrainements sanglants
Ne t'embêtes pas pour ça, c'était pour rire, c'est juste que je suis coincé au boulot avec cette version ce qui m'a bien emm... sur cette partieoPyRuSo a écrit :Et la chatbox ne marche pas sous ie6![]()
>> MOUARF! On est a IE 9 tout de même!
Si tu arrive a m'avoir un peu de log JavaScript (j'imagine que c'est ca qui deconne) je regarderai
Normalement j'ai ma connexion data sur le tél maintenant, je devrais m'en sortir

Re: [Beta-Test] Entrainements sanglants
Tu peux même pas dl firefox ou google chrome ? Safari au pire ? 
Tu bosses où ?
Tu bosses où ?
Les savants ont calculés que les chances d'exister d'un phénomène aussi manifestement absurde sont de une sur un million. Mais les magiciens, eux, ont calculés que les chances uniques sur un million se réalisent neuf fois sur dix.
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Re: [Beta-Test] Entrainements sanglants
-> Moins de 8 joueurs: 1 HommeBete, 1 Journaliste
-> 8 joueurs: +1 HommeBete
-> 9 joueurs: +1 Furie, +1 insomniaque
-> 11 joueurs: +1 Sorcier
-> 12 joueurs: +1 HommeBete
-> 17 joueurs: +1 HommeBete
-> 25 joueurs: +1 HommeBete
Spécialité supplémentaire: 1 HommeBete -> Prochain palier à 17 joueurs
actuellement: 11 joueurs
Avant on avait un bug d'affichage avec le prochain palier égal au palier actuel, maintenant on zappe un palier
-> 8 joueurs: +1 HommeBete
-> 9 joueurs: +1 Furie, +1 insomniaque
-> 11 joueurs: +1 Sorcier
-> 12 joueurs: +1 HommeBete
-> 17 joueurs: +1 HommeBete
-> 25 joueurs: +1 HommeBete
Spécialité supplémentaire: 1 HommeBete -> Prochain palier à 17 joueurs
actuellement: 11 joueurs
Avant on avait un bug d'affichage avec le prochain palier égal au palier actuel, maintenant on zappe un palier
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Re: [Beta-Test] Entrainements sanglants
J'ai testé Firefox, je n'accède même pas au siteBeralath a écrit :Tu peux même pas dl firefox ou google chrome ? Safari au pire ?
Les restrictions sont assez violentes chez nous (et c'est de pire en pire)...




