Le Règlement du Championnat du Franco Bowl
Posté : 15 oct. 2017 00:21
Le Championnat du Franco bowl : Règlement
Sommaire.
I. Fonctionnement général.
I.1 Qui peut participer au championnat ?
I.2 Conditions de changement d'équipe
I.3 Déroulement du championnat
II Organisation du championnat
II.1 Les divisions supérieures : nombre d'équipes - montées et descentes
II.2 La dernière division : nombre d'équipes - montées et descentes
II.3 Déroulement des matches
II.4 Le classement
II.5 L'intersaison - Les repêchages
III Responsabilités des joueurs et des commissaires
IV Cas des déconnections
V Abandons et autres
I Fonctionnement général
Le championnat du Franco Bowl, ou "Franco Bowl", est la compétition phare de la ligue. Les coachs s’affrontent par niveau de division et leur équipe évolue de saison en saison. Les principes fondamentaux du championnat sont les suivants :
- Les matches se jouent sur le jeu PC BloodBowl II
- Le championnat est une compétition composée de plusieurs Divisions avec un système de montées et de descentes en fin de saison.
- Dans chaque Division, une phase de saison régulière est suivie d'une phase de PlayOffs avec élimination directe jusqu'à la finale de Division.
- Le championnat se veut perpétuel et permet de faire progresser son équipe de saison en saison. Un système de vieillissement est introduit : Au début d'une nouvelle saison, tous les joueurs de votre équipe ayant joué 24 matchs ou plus dans leur carrière devront prendre leur retraite (ie. être retiré de l'équipe)
- Le championnat vise des TV d'équipe autour de 1700
I.1 Qui peut participer au championnat ?
Tout membre de la ligue peut inscrire dans le Franco Bowl une équipe qui défendra fièrement ses couleurs. Pour participer, une équipe doit remplir l'une des conditions suivantes :
- Etre une équipe neuve.
- Etre issue d'une autre compétition de la ligue tel qu'explicité au point I.2.
- Avoir participé au championnat lors de saisons précédentes et respecter la règle sur le vieillissement
I.2 Conditions de changement d'équipe
Lors de l'inscription à une nouvelle saison, un coach peut décider de changer son équipe de championnat en respectant les conditions suivantes:
- Il est possible d'inscrire une équipe venant d'une compétition officielle, soit : Franco Bowl ou Graine de Franco Bowl. L'équipe choisie doit avoir participé à l'une de ces compétitions lors d'une saison précédente et ne pas avoir effectué de match en-dehors de ces compétitions officielles.
Dans le cadre d'un championnat perpétuel, le changement d'équipe n'implique plus un passage par la division la plus basse. La nouvelle équipe sera inscrite dans la même Division que l'aurait été l'ancienne équipe du coach.
I.3 Déroulement du championnat
Dans chaque Division, le championnat comprend une phase de qualification (saison régulière) suivie d'une phase éliminatoire (play-off).
Lors de la première phase, chaque équipe jouera le même nombre de matches au rythme d’un match par "journée" (journée de jeu qui dure environ 10 jours ).
La deuxième phase se déroule en deux matchs : demi-finale et finale. Les vainqueurs des finales sont les champions de leur division. Le vainqueur de la Franco Bowl Elite, la division la plus haute est considéré comme le champion en titre du Franco Bowl.
II Organisation du championnat
Lors d'une saison standard, le championnat comprend deux niveaux : la D1 (Franco Bowl Elite) et la D2 (Naggaroth).
En fonction des effectifs, une D3 (Tiléa) pourra être ouverte.
II.1 Les divisions supérieures : nombre d'équipes - montées et descentes
Les divisions regroupent exactement le même nombre de coachs, soit entre 16 et 20 équipes.
La saison régulière comporte 8 matchs.
Les 4 meilleures équipes de chaque division sont qualifiés pour les Play-offs (voir §II.4) et se battront pour le titre de champion de division. Les 1/2 finales sont : 1er vs 4ème et 2ème vs 3ème avant la finale.
Les 4 (16 équipes) ou les 6 (20 équipes) premiers de chaque Division sont promus en Division supérieure et les 4 ou les 6 derniers de chaque Division sont reléguées dans la Division inférieure (sauf cas particuliers).
II.2 La dernière division : nombre d'équipes - montées et descentes
La dernière division est une division tampon qui assure l'accueil d'un maximum de nouvelles équipes. Au delà de 32 équipes, une nouvelle division est créée et deviendra alors la nouvelle dernière Division
Une dernière Division avec 16 équipes : Seules 4 équipes sont reléguées de division supérieure. Des play offs sont organisés entre les 4 meilleures équipes de D3, comme dans les divisions supérieures.
Une dernière Division entre 24 ou 32 équipes : 8 équipes sont reléguées de division supérieure. Des play offs sont organisés entre les 4 meilleures équipes.
II.3 Déroulement des matches
Tous les matchs se déroulent en trois minutes en mode tour à tour avec la version PC de Blood Bowl II. Les star players et autres inducements sont autorisés.
Les matchs éliminatoires (PO) utiliseront en plus les règles de prolongations implémentées dans l'interface du jeu. Un nouveau coup d'envoi est donné, pour une période de 8 tours de jeu supplémentaire.
On continue avec les relances non utilisées en fin de tour 16.
Dès qu'un des 2 coaches marque un TD, le match s'arrête sur la qualification de ce dernier.
Si aucun TD n'est marqué à l'issue de la prolongation, les tirs au but sont à l'honneur. Il s'agit d'un jet de 1D6 + nombre de relances restantes, qui déterminera le vainqueur.
Il n'y a pas de gains d'expérience lors de la prolongation et les blessures sont toutes au maximum des KOs.
II.4 Le classement
A chaque match, les équipes marquent les points suivants :
- Victoire : 3 points
- Match nul : 1 points
- Défaite : 0 point
Le classement dans chaque Division se fait selon les critères suivants :
1) Nombre de points
2) Différence de TDs
3) plus grand nombre de TDs
4) La pièce du commissaire.
Le classement de fin de saison prend en compte la position en play-off en 1er critère puis la position lors de la saison régulière.
Ce classement permet de positionner les coachs de la 1ère à la dernière place de chaque division.
II.5 L'intersaison - Les repêchages
Les coachs doivent indiquer leur choix pour la saison prochaine avant la fin de la saison régulière :
Continuer / Changer d'équipe (voir conditions §I.2) / Arrêter
Afin de remplacer les équipes qui abandonnent le championnat d'une saison à l'autre, les équipes les mieux classées de la division inférieure seront repêchées.
III Responsabilités des joueurs et des commissaires et cas spéciaux (déconnections et autres)
III.1 Responsabilités des joueurs
Chaque coach est responsable du match qu'il doit jouer : les deux coachs concernés doivent donc communiquer pour se fixer un rendez-vous. Les moyens sont multiples : Le meilleur est de créer un post sur le forum dans la section appropriée, dans la compétition et la journée en cours, en précisant le nom des belligérants. Il est également possible d'envoyer un message privé directement dans le forum.
Si au bout de quelques jours un coach n'a aucune réponse de son adversaire, il est tenu de le signaler au commissaire de sa division afin que ce dernier relance le joueur concerné et qu'il puisse déterminer la part de responsabilité de chaque coach dans les matchs non joués.
A la fin du match, une fenêtre demandera de valider le match. Si le match s'est déroulé normalement, validez. En cas de problème lors d'une rencontre (deco sans reco) il faut prévenir le commissaire (voir chapitre III.4.) qui prendra la bonne décision
III.2 Les commissaires
Chaque division du championnat est dirigée par un commissaire, membre du staff du Franco Bowl, et ayant pour mission de veiller au bon déroulement de la saison. Le rôle du commissaire est de valider les matchs, de veiller à ce qu'ils soient joués dans les délais, d'arbitrer les litiges entre joueurs et de gérer les matchs non-joués et les abandons. Le commissaire est libre de décaler le début et la fin d’une journée s’il l’estime nécessaire.
Néanmoins si un coach estime être lésé par une décision de son commissaire, il peut faire appel à un comité de commissaires.
III.3 Le comité de commissaires
Un coach peut demander la nomination d'un comité de commissaires qui a pour rôle de trancher le litige de façon collective. Un comité comprend trois commissaires tirés au sort (à l'exclusion du commissaire de la division concernée). Le tirage au sort est effectué par un MIR. Le comité évalue la situation avant de rendre un avis que le coach comme le commissaire de division sont tenus de suivre.
IV Cas des déconnections
Il est évidemment interdit de se déconnecter volontairement pendant un match. Néanmoins les déconnexions pour raisons techniques indépendantes de la volonté des joueurs, bien que rares, sont possibles et sont signalées en jeu par un décompte de 6 minutes qui apparaît à l’écran.
Avec BloodBowl 2, il est possible de retourner dans le jeu après avoir été déconnecté et pouvoir reprendre le jeu au moment de l'interruption, si le décompte n'est pas arrivé à son terme.
Si lors de la dernière minute la connexion n'est toujours pas rétablie, le coach encore en ligne doit faire Alt+F4 ce qui a pour effet de suspendre le décompte. Cela permet de prendre contact par MP avec son adversaire et de reprendre son match.
Si malgré cela, le match se termine en forfait, les commissaires ont la possibilité d'annuler le match pour qu'il soit rejoué :
Soit le rejouer dans son intégralité, si les deux coachs sont d'accord
Soit de jouer la partie du match manquante en recommençant lors d'un dernier coup d'envoi (en passant les tours). Les commissaires ont désormais les capacités d'agir sur tous les événement ayant eu lieu lors du premier match et de les ajouter au dernier match. Il faut pour cela décrire les actions en détail sur le forum (et envoyer le replay au commissaire).
Le commissaire est là pour régler les désaccords éventuels entre 2 coaches
Par exemple, en 1ère mi-temps, l'équipe A a marqué 2 TDs mais a encaissé 3 blessures graves par l'équipe B. Il y a une déco du coach B au tour 10, et malheureusement, le coach A ne parvient pas à faire ALT+F4 avant la fin du décompte et le match se termine sur un forfait du coach B. Après l'annulation du match par un commissaire, les 2 coaches reprendront le match au coup d'envoi de la 2ème période. Le coach A laissera ses 3 joueurs blessés gravement sur un côté du terrain (et ne jouera pas avec). Lors de cette 2 ème période, le coach B parvient à marquer 1 TD. Avant de valider le match, le commissaire rajoutera les 2 TDs manquant pour le coach A ainsi que les blessures graves subies. Le résultat final sera bien une victoire du coach A.
V Abandons et autres
V.I Les matchs non joués
En cas de match non joué, le commissaire détermine les responsabilités des deux coachs en fonctions des efforts fournis pour jouer le match. Le forum sert de preuve quant à la bonne volonté des coachs, qui sont donc invités à s'en servir au maximum pour trouver et fixer une date de match. Le forum sert également à prévenir à l'avance des absences, ce qui est pris en compte.
Le résultat d'un match non joué est décidé par le commissaire et varie en fonction de la situation :
Coach complètement injoignable : Défaite par forfait dans le jeu 2-0
Coach se réveille tard et propose peu de créneau : Défaite 1-0 (choisir victoire domicile ou extérieur. Le score est 2-1. Aller dans management avancé et conserver le premier TD marqué par l'équipe gagnante)
Incompatibilité d'horaires : Match nul 0-0
L'interface dans le jeu permet une meilleure gestion de ces situations (par rapport à BB1)
V.2 Forfait en cours de match
Le forfait (en cliquant sur le bouton « abandon ») en cours de match est autorisé. Cependant, il subira une défaite par 2TDs d'écart et n'aura pas de JPV.
V.3 Abandon d'un coach en cours de saison
Si un coach abandonne en cours de saison en prévenant le commissaire, ses futurs adversaires se voient attribuer la victoire par forfait. Un abandon est définitif.
En cas d'abandon pendant les PO, l'équipe qui abandonne est considérée comme ayant perdu le match. Néanmoins aucune autre équipe n'est repêchée pour jouer le match de play-off à sa place.
V.4 Remplacement d'un coach
Si un joueur ne peut ponctuellement pas jouer un match, un remplacement est envisageable avec une limite d'un seul remplacement par saison et ceci uniquement s'il ne s'agit pas d'un match à élimination directe et avec l'accord du commissaire. La demande de remplacement doit être formulée auprès du commissaire au plus tard pendant la journée précédente. Le remplaçant ne peut pas être un joueur jouant dans une division supérieure ni faire partie de la même poule.
V.5 Matchs arrangés et comportements discourtois
Les matchs arrangés sont bien entendu formellement interdits et passibles d'une exclusion pure et simple du Franco Bowl. D'autres comportements peuvent conduire à des sanctions comme par exemple des absences répétées (même en ayant prévenu), des insultes (que ce soit en jeu ou sur le forum), de jouer des matchs à l'inter-saison hors du FB, etc. Le Franco Bowl se veut un espace de bonne humeur dédié au plaisir du jeu. Les provocations et disputes doivent rester virtuelles et circonscrites au jeu.
Sommaire.
I. Fonctionnement général.
I.1 Qui peut participer au championnat ?
I.2 Conditions de changement d'équipe
I.3 Déroulement du championnat
II Organisation du championnat
II.1 Les divisions supérieures : nombre d'équipes - montées et descentes
II.2 La dernière division : nombre d'équipes - montées et descentes
II.3 Déroulement des matches
II.4 Le classement
II.5 L'intersaison - Les repêchages
III Responsabilités des joueurs et des commissaires
IV Cas des déconnections
V Abandons et autres
I Fonctionnement général
Le championnat du Franco Bowl, ou "Franco Bowl", est la compétition phare de la ligue. Les coachs s’affrontent par niveau de division et leur équipe évolue de saison en saison. Les principes fondamentaux du championnat sont les suivants :
- Les matches se jouent sur le jeu PC BloodBowl II
- Le championnat est une compétition composée de plusieurs Divisions avec un système de montées et de descentes en fin de saison.
- Dans chaque Division, une phase de saison régulière est suivie d'une phase de PlayOffs avec élimination directe jusqu'à la finale de Division.
- Le championnat se veut perpétuel et permet de faire progresser son équipe de saison en saison. Un système de vieillissement est introduit : Au début d'une nouvelle saison, tous les joueurs de votre équipe ayant joué 24 matchs ou plus dans leur carrière devront prendre leur retraite (ie. être retiré de l'équipe)
- Le championnat vise des TV d'équipe autour de 1700
I.1 Qui peut participer au championnat ?
Tout membre de la ligue peut inscrire dans le Franco Bowl une équipe qui défendra fièrement ses couleurs. Pour participer, une équipe doit remplir l'une des conditions suivantes :
- Etre une équipe neuve.
- Etre issue d'une autre compétition de la ligue tel qu'explicité au point I.2.
- Avoir participé au championnat lors de saisons précédentes et respecter la règle sur le vieillissement
I.2 Conditions de changement d'équipe
Lors de l'inscription à une nouvelle saison, un coach peut décider de changer son équipe de championnat en respectant les conditions suivantes:
- Il est possible d'inscrire une équipe venant d'une compétition officielle, soit : Franco Bowl ou Graine de Franco Bowl. L'équipe choisie doit avoir participé à l'une de ces compétitions lors d'une saison précédente et ne pas avoir effectué de match en-dehors de ces compétitions officielles.
Dans le cadre d'un championnat perpétuel, le changement d'équipe n'implique plus un passage par la division la plus basse. La nouvelle équipe sera inscrite dans la même Division que l'aurait été l'ancienne équipe du coach.
I.3 Déroulement du championnat
Dans chaque Division, le championnat comprend une phase de qualification (saison régulière) suivie d'une phase éliminatoire (play-off).
Lors de la première phase, chaque équipe jouera le même nombre de matches au rythme d’un match par "journée" (journée de jeu qui dure environ 10 jours ).
La deuxième phase se déroule en deux matchs : demi-finale et finale. Les vainqueurs des finales sont les champions de leur division. Le vainqueur de la Franco Bowl Elite, la division la plus haute est considéré comme le champion en titre du Franco Bowl.
II Organisation du championnat
Lors d'une saison standard, le championnat comprend deux niveaux : la D1 (Franco Bowl Elite) et la D2 (Naggaroth).
En fonction des effectifs, une D3 (Tiléa) pourra être ouverte.
II.1 Les divisions supérieures : nombre d'équipes - montées et descentes
Les divisions regroupent exactement le même nombre de coachs, soit entre 16 et 20 équipes.
La saison régulière comporte 8 matchs.
Les 4 meilleures équipes de chaque division sont qualifiés pour les Play-offs (voir §II.4) et se battront pour le titre de champion de division. Les 1/2 finales sont : 1er vs 4ème et 2ème vs 3ème avant la finale.
Les 4 (16 équipes) ou les 6 (20 équipes) premiers de chaque Division sont promus en Division supérieure et les 4 ou les 6 derniers de chaque Division sont reléguées dans la Division inférieure (sauf cas particuliers).
II.2 La dernière division : nombre d'équipes - montées et descentes
La dernière division est une division tampon qui assure l'accueil d'un maximum de nouvelles équipes. Au delà de 32 équipes, une nouvelle division est créée et deviendra alors la nouvelle dernière Division
Une dernière Division avec 16 équipes : Seules 4 équipes sont reléguées de division supérieure. Des play offs sont organisés entre les 4 meilleures équipes de D3, comme dans les divisions supérieures.
Une dernière Division entre 24 ou 32 équipes : 8 équipes sont reléguées de division supérieure. Des play offs sont organisés entre les 4 meilleures équipes.
II.3 Déroulement des matches
Tous les matchs se déroulent en trois minutes en mode tour à tour avec la version PC de Blood Bowl II. Les star players et autres inducements sont autorisés.
Les matchs éliminatoires (PO) utiliseront en plus les règles de prolongations implémentées dans l'interface du jeu. Un nouveau coup d'envoi est donné, pour une période de 8 tours de jeu supplémentaire.
On continue avec les relances non utilisées en fin de tour 16.
Dès qu'un des 2 coaches marque un TD, le match s'arrête sur la qualification de ce dernier.
Si aucun TD n'est marqué à l'issue de la prolongation, les tirs au but sont à l'honneur. Il s'agit d'un jet de 1D6 + nombre de relances restantes, qui déterminera le vainqueur.
Il n'y a pas de gains d'expérience lors de la prolongation et les blessures sont toutes au maximum des KOs.
II.4 Le classement
A chaque match, les équipes marquent les points suivants :
- Victoire : 3 points
- Match nul : 1 points
- Défaite : 0 point
Le classement dans chaque Division se fait selon les critères suivants :
1) Nombre de points
2) Différence de TDs
3) plus grand nombre de TDs
4) La pièce du commissaire.
Le classement de fin de saison prend en compte la position en play-off en 1er critère puis la position lors de la saison régulière.
Ce classement permet de positionner les coachs de la 1ère à la dernière place de chaque division.
II.5 L'intersaison - Les repêchages
Les coachs doivent indiquer leur choix pour la saison prochaine avant la fin de la saison régulière :
Continuer / Changer d'équipe (voir conditions §I.2) / Arrêter
Afin de remplacer les équipes qui abandonnent le championnat d'une saison à l'autre, les équipes les mieux classées de la division inférieure seront repêchées.
III Responsabilités des joueurs et des commissaires et cas spéciaux (déconnections et autres)
III.1 Responsabilités des joueurs
Chaque coach est responsable du match qu'il doit jouer : les deux coachs concernés doivent donc communiquer pour se fixer un rendez-vous. Les moyens sont multiples : Le meilleur est de créer un post sur le forum dans la section appropriée, dans la compétition et la journée en cours, en précisant le nom des belligérants. Il est également possible d'envoyer un message privé directement dans le forum.
Si au bout de quelques jours un coach n'a aucune réponse de son adversaire, il est tenu de le signaler au commissaire de sa division afin que ce dernier relance le joueur concerné et qu'il puisse déterminer la part de responsabilité de chaque coach dans les matchs non joués.
A la fin du match, une fenêtre demandera de valider le match. Si le match s'est déroulé normalement, validez. En cas de problème lors d'une rencontre (deco sans reco) il faut prévenir le commissaire (voir chapitre III.4.) qui prendra la bonne décision
III.2 Les commissaires
Chaque division du championnat est dirigée par un commissaire, membre du staff du Franco Bowl, et ayant pour mission de veiller au bon déroulement de la saison. Le rôle du commissaire est de valider les matchs, de veiller à ce qu'ils soient joués dans les délais, d'arbitrer les litiges entre joueurs et de gérer les matchs non-joués et les abandons. Le commissaire est libre de décaler le début et la fin d’une journée s’il l’estime nécessaire.
Néanmoins si un coach estime être lésé par une décision de son commissaire, il peut faire appel à un comité de commissaires.
III.3 Le comité de commissaires
Un coach peut demander la nomination d'un comité de commissaires qui a pour rôle de trancher le litige de façon collective. Un comité comprend trois commissaires tirés au sort (à l'exclusion du commissaire de la division concernée). Le tirage au sort est effectué par un MIR. Le comité évalue la situation avant de rendre un avis que le coach comme le commissaire de division sont tenus de suivre.
IV Cas des déconnections
Il est évidemment interdit de se déconnecter volontairement pendant un match. Néanmoins les déconnexions pour raisons techniques indépendantes de la volonté des joueurs, bien que rares, sont possibles et sont signalées en jeu par un décompte de 6 minutes qui apparaît à l’écran.
Avec BloodBowl 2, il est possible de retourner dans le jeu après avoir été déconnecté et pouvoir reprendre le jeu au moment de l'interruption, si le décompte n'est pas arrivé à son terme.
Si lors de la dernière minute la connexion n'est toujours pas rétablie, le coach encore en ligne doit faire Alt+F4 ce qui a pour effet de suspendre le décompte. Cela permet de prendre contact par MP avec son adversaire et de reprendre son match.
Si malgré cela, le match se termine en forfait, les commissaires ont la possibilité d'annuler le match pour qu'il soit rejoué :
Soit le rejouer dans son intégralité, si les deux coachs sont d'accord
Soit de jouer la partie du match manquante en recommençant lors d'un dernier coup d'envoi (en passant les tours). Les commissaires ont désormais les capacités d'agir sur tous les événement ayant eu lieu lors du premier match et de les ajouter au dernier match. Il faut pour cela décrire les actions en détail sur le forum (et envoyer le replay au commissaire).
Le commissaire est là pour régler les désaccords éventuels entre 2 coaches
Par exemple, en 1ère mi-temps, l'équipe A a marqué 2 TDs mais a encaissé 3 blessures graves par l'équipe B. Il y a une déco du coach B au tour 10, et malheureusement, le coach A ne parvient pas à faire ALT+F4 avant la fin du décompte et le match se termine sur un forfait du coach B. Après l'annulation du match par un commissaire, les 2 coaches reprendront le match au coup d'envoi de la 2ème période. Le coach A laissera ses 3 joueurs blessés gravement sur un côté du terrain (et ne jouera pas avec). Lors de cette 2 ème période, le coach B parvient à marquer 1 TD. Avant de valider le match, le commissaire rajoutera les 2 TDs manquant pour le coach A ainsi que les blessures graves subies. Le résultat final sera bien une victoire du coach A.
V Abandons et autres
V.I Les matchs non joués
En cas de match non joué, le commissaire détermine les responsabilités des deux coachs en fonctions des efforts fournis pour jouer le match. Le forum sert de preuve quant à la bonne volonté des coachs, qui sont donc invités à s'en servir au maximum pour trouver et fixer une date de match. Le forum sert également à prévenir à l'avance des absences, ce qui est pris en compte.
Le résultat d'un match non joué est décidé par le commissaire et varie en fonction de la situation :
Coach complètement injoignable : Défaite par forfait dans le jeu 2-0
Coach se réveille tard et propose peu de créneau : Défaite 1-0 (choisir victoire domicile ou extérieur. Le score est 2-1. Aller dans management avancé et conserver le premier TD marqué par l'équipe gagnante)
Incompatibilité d'horaires : Match nul 0-0
L'interface dans le jeu permet une meilleure gestion de ces situations (par rapport à BB1)
V.2 Forfait en cours de match
Le forfait (en cliquant sur le bouton « abandon ») en cours de match est autorisé. Cependant, il subira une défaite par 2TDs d'écart et n'aura pas de JPV.
V.3 Abandon d'un coach en cours de saison
Si un coach abandonne en cours de saison en prévenant le commissaire, ses futurs adversaires se voient attribuer la victoire par forfait. Un abandon est définitif.
En cas d'abandon pendant les PO, l'équipe qui abandonne est considérée comme ayant perdu le match. Néanmoins aucune autre équipe n'est repêchée pour jouer le match de play-off à sa place.
V.4 Remplacement d'un coach
Si un joueur ne peut ponctuellement pas jouer un match, un remplacement est envisageable avec une limite d'un seul remplacement par saison et ceci uniquement s'il ne s'agit pas d'un match à élimination directe et avec l'accord du commissaire. La demande de remplacement doit être formulée auprès du commissaire au plus tard pendant la journée précédente. Le remplaçant ne peut pas être un joueur jouant dans une division supérieure ni faire partie de la même poule.
V.5 Matchs arrangés et comportements discourtois
Les matchs arrangés sont bien entendu formellement interdits et passibles d'une exclusion pure et simple du Franco Bowl. D'autres comportements peuvent conduire à des sanctions comme par exemple des absences répétées (même en ayant prévenu), des insultes (que ce soit en jeu ou sur le forum), de jouer des matchs à l'inter-saison hors du FB, etc. Le Franco Bowl se veut un espace de bonne humeur dédié au plaisir du jeu. Les provocations et disputes doivent rester virtuelles et circonscrites au jeu.