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Blood Bowl: Star Coach annoncé !

Posté : 06 mars 2013 20:29
par Lord Darth

Re: Blood Bowl: Star Coach annoncé !

Posté : 07 mars 2013 00:43
par gus
Blood Bowl continue à être l’un de nos jeux favoris, avec une base de fans incroyable et très fidèle
On est peut-être même un peu trop fidèle, voire un peu con sur les bords...
et Cyanide continue à être un bon studio de développement qui a fait ses preuves sur la licence
C'est de l'humour, c'est ça :?: :!: :?:

Après, je crache dans la soupe, mais c'est cyanide qui m'a fait découvrir BB! ^^ :ange:

Re: Blood Bowl: Star Coach annoncé !

Posté : 07 mars 2013 10:56
par Kador
Ah mais du coup ça sera pas du blood bowl ?

Plutôt un truc genre leur cheval de bataille, football team manager, sur bb ?

Bloodbowl team manager ? ça sonne pas si bien à mes oreilles de bourrins qui veut savater de l'elfe à la pelle...

Re: Blood Bowl: Star Coach annoncé !

Posté : 07 mars 2013 14:24
par Razmoot
Blood Bowl: Star Coach is free-to-play and will first be released on PC in the second quarter of 2013 to be followed later in the year on Mac, iPad and Android tablets.

Re: Blood Bowl: Star Coach annoncé !

Posté : 08 mars 2013 23:11
par zeitoun00
Ca me plait bien ça.
Je vois un avantage flagrant pour moi qui joue skavens, c'est que je ne verrai plus en direct la morts de mes rats préférés.

z

Re: Blood Bowl: Star Coach annoncé !

Posté : 09 mars 2013 14:30
par Kador
Haha ouais... tu verras juste ta feuille d'équipe revenir vide; " MAIS QU'EST-CE QUI S'EST PASSE ??? "

oh rien, l'IA a décidé de jouer le contact avec les coureurs d'égouts...

Meh. Quand on voit l'ultime pourrissitude de l'IA et du système de calcul, je doute que le jeu soit réellement passionnant...
Une simple porte de plus ouverte sur du grobilisme des chiffres... bof.

Re: Blood Bowl: Star Coach annoncé !

Posté : 11 mars 2013 19:02
par Deletio
Pour le coup, dans Star Coach, l'IA ne contrôle les joueurs que rapport à des schémas de comportement définis par le coach lui-même. Pour reprendre l'exemple du Gutter, on peut le paramétrer afin qu'il évite au maximum le contact... tandis qu'on peut faire en sorte que les trois quarts fassent bouclier de leurs petits corps frêles. Pour l'avoir testé il y a quelques mois (mais je n'avais pas le droit d'en parler), je peux vous dire que cet aspect-là du jeu était plutôt satisfaisant.

Re: Blood Bowl: Star Coach annoncé !

Posté : 15 mars 2013 13:33
par bijo
bien bien bien :)

Re: Blood Bowl: Star Coach annoncé !

Posté : 19 mars 2013 21:56
par Gatliin
il y avait un jeu de carte sur blood bowl qui etait sortit il y a pas si longtemps de ca:
http://www.scifi-universe.com/critiques ... anager.htm
Je ne sais pas si ils s'en sont inspiré.
Mais il y a le blood bowl 2 qui a ete annoncé aussi pour 2014

Re: Blood Bowl: Star Coach annoncé !

Posté : 19 mars 2013 23:24
par Kador
Ouais, et j'en ai un exemplaire, et il est génial, et j'ai personne avec qui y jouer, ouin :(

Re: Blood Bowl: Star Coach annoncé !

Posté : 23 mars 2013 14:45
par bijo
Il y a même une extension ;)

Re: Blood Bowl: Star Coach annoncé !

Posté : 23 mars 2013 16:16
par Maldoror
Tiens j'avais pas fait gaffe sur l'extension, elle est bien?

Re: Blood Bowl: Star Coach annoncé !

Posté : 25 mars 2013 00:33
par bijo
Pas encore achetée (ça va venir ;) ) mais a priori oui !

Re: Blood Bowl: Star Coach annoncé !

Posté : 09 avr. 2013 11:58
par ktulu [ACP]
quelques screen :)

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Re: Blood Bowl: Star Coach annoncé !

Posté : 09 avr. 2013 12:11
par Maldoror
Merci pour ces screens :)

Re: Blood Bowl: Star Coach annoncé !

Posté : 09 avr. 2013 17:32
par zeitoun00
Passeur niveau 1
8-3-3-7 dextérité + ??? passe ???
Doukisorlui ?

J'ai hâte

z

Re: Blood Bowl: Star Coach annoncé !

Posté : 05 juin 2013 20:21
par fatherted
pour info , le jeux est en beta ouverte sur steam ... foncez !

Re: Blood Bowl: Star Coach annoncé !

Posté : 06 juin 2013 01:04
par bijo
installé, et a tester ;) merci pour l'info !

Re: Blood Bowl: Star Coach annoncé !

Posté : 06 juin 2013 13:39
par zeitoun00
Téléchargement ok
Coach : zeitoun

Normal que je sois paumé ? ^^

z

Re: Blood Bowl: Star Coach annoncé !

Posté : 06 juin 2013 20:08
par fatherted
non je suis paumé aussi :scratch:
moi qui m attendait a un truc genre le jeux de cartes je suis dubitatif ...

Re: Blood Bowl: Star Coach annoncé !

Posté : 07 juin 2013 17:20
par Zylwan
mettre une strat en place dans ce jeu me parait relever de la gageure...et si vous vous attendez a jouer a un jeu fini, ne vous connectez pas

Re: Blood Bowl: Star Coach annoncé !

Posté : 08 juin 2013 20:53
par Silsei
ouch!!

J'ai testé aussi, bah vla la grosse daube!! oO , franchement pour le moment c'est imbitable, sans aucun intérêt, mal fait, pas intuitif, chiant au bout de 2 mn...c'est une Bêta? mouais...je dirais qu'il rete un taf de ouf pour en faire quelque chose...là c'est affligeant! des jeux gratos de gestion d'équipe sur le net font 100 fois mieux (hattrick en management d'une équipe de foot par exemple).

Bref, comprends pas l'intérêt pour le moment :scratch:

Re: Blood Bowl: Star Coach annoncé !

Posté : 08 juin 2013 20:55
par Silsei
Une autre critique trouvé sur le net qui résume assez bien:

"Très mauvais jeu en l'état : serveur se déconnectant à tout moment, pas de menu d'option, pas de changement de résolution, gameplay très mauvais.

D'une manière générale, le jeu aurait pu sortir sur navigateur à la manière d'un "ogame", "hattrick", ... avec énormément moins de profondeur. Tout ce que vous allez faire actuellement, c'est cliquer sur un bouton 5 fois, vous déconnecter et revenir 2 heures plus tard pour vérifier l'état des rencontres.
En outre, ne pensez même pas jouer à Blood Bowl : non seulement vous n'avez avez aucun contrôle direct sur le match, mais vous ne retrouverez pas non plus les règles du jeu de plateau.

A passer sans aucun regret pour le moment."

Re: Blood Bowl: Star Coach annoncé !

Posté : 10 juin 2013 09:48
par Razmoot
L'intérêt ? Regarder les règles que les joueurs implémentent pour augmenter la qualité de l'IA de BB2. :D

J'ai joué un peu avec les règles hier, y'a vraiment moyen de faire des trucs TRES TRES complexes.
Avec une documentation de arborescence de chaque type d'action/bouton, ça serait plus accessible :D Mais ça restera un jeu pour les "automaticiens".