Page 1 sur 1
Guild Wars 2 (bêta test) et sortie du jeu imminente
Posté : 23 févr. 2012 21:17
par Lord Borak
Voilà un petit poste sur ce jeu emps attendu pour 2012. Si y'a des fans n'hésité pour échanger ou voir même à sa sortie former une petite communauté, çà serait bien sympa.
http://www.guildwars2.com/fr/ <<< le petit lien pour les fans comme moi et qui souhaiteraient s'inscrire à la bêta test qui sort prochainement.
Pour la petite histoire le jeu est en développement depuis 7 ans (environ) , j'ai joué au premier j'ai beaucoup aimé. Il s'agit d'un MMO (style WOW, mais bcp mieux pour moi

) avec un univers persistant , et une influence sur le jeu selon nos actions. Plusieurs races + classes jouables pour un bonheur immense.
Voilà , et surtout il faut varier les plaisirs pour 2012 car BB je le sent .... moyen

, je croise les doigts tout de même. Sauf si SUPER FOCUS se sort les doigts du ...
Re: Guild Wars 2 (bêta test) et sortie du jeu imminente
Posté : 24 févr. 2012 12:52
par Hely
Ahhhh Guild Wars! Rarement j'avais trouvé un jeu aussi beau à sa sortie, et les mécaniques du jeu étaient bien rodées.
Je trouve dommage qu'ils abandonnent leur système de maps instanciées au profit d'un MMORPG pur et dur. Ce qui faisait l'intérêt de GW (de mon point de vue) c'était la limite de level rapidement atteinte, contrairement à WoW et consorts où il faut casser du monstre pendant des dizaines d'heure pour le même résultat. De même on avait très vite les objets les plus puissants du jeu, les objets les plus difficiles à crafter n'apportaient qu'un bonus esthétique.
Tout ça fait que la différence en PvP se faisait individuellement au niveau du build (sorts/arbre de compétences/objets) et collectivement à la synergie de ces différents builds. C'était un peu plus "brain" que le gros billisme à la WoW.
Et le PvE était tout simplement bluffant, scénarisé et plein d'action contrairement aux MMO classiques.
Enfin wait and see, mais je fais confiance aux gens d'ArenaNet pour nous sortir un jeu au top une fois de plus!
Re: Guild Wars 2 (bêta test) et sortie du jeu imminente
Posté : 24 févr. 2012 13:20
par Masterofchaos
Hely a écrit :
Et le PvE était tout simplement bluffant, scénarisé et plein d'action contrairement aux MMO classiques.
Le champion dans ce domaine reste sans doute star wars the old republic sorti en décembre 
Je le conseille à tout le monde
Sinon avec les levels, Si on considère pour cet exemple 5H de jeu/jour, le level 10 en 2 jours, le 20 en 1-1.5 semaine, et puis ensuite c'est très long.
J'ai un perso depuis 2 mois et je suis level 40
( 50 levels en tout )
Il y a un mode PvP en arènes, accessible en serveurs PvE et PvP, ou il faut etre minimum level 20 pour faire quelque chose selon moi.
Sinon le PvE est génial, et le PvP, c'est pouvoir affronter des adversaires sur différentes planètes, généralement d'un level compris entre +2 et -2 du tiens, et ce à partir du moment ou tu obtiens ton vaisseau, vers le level 17-20.
Re: Guild Wars 2 (bêta test) et sortie du jeu imminente
Posté : 24 févr. 2012 14:05
par Hely
Masterofchaos a écrit :
Sinon avec les levels, Si on considère pour cet exemple 5H de jeu/jour, le level 10 en 2 jours, le 20 en 1-1.5 semaine, et puis ensuite c'est très long.
5 H/jour je sais pas si c'est un bon exemple
Mais au delà de ça, est-ce que la motivation pour continuer dans un jeu c'est de gratter des points d'xp? Dans l'extension Nightfall de GW les xp montaient beaucoup plus vite que dans le jeu original et on était niveau maximum très tôt dans la campagne PvE (dès la fin du 1er quart de mémoire), pourtant l'intérêt et la difficulté restaient au rendez-vous jusqu'à la dernière mission.
Le farming et la course à l'xp ce sont des cache-misères je trouve: si sans la quête du sacro-saint lvl 50/60/etc le jeu ne retient pas le joueur, c'est qu'il est mauvais tout simplement.
Re: Guild Wars 2 (bêta test) et sortie du jeu imminente
Posté : 24 févr. 2012 14:31
par Masterofchaos
en fait le scénario est calqué sur une certaine progression de level.
Level 1 à 10 sur une certine planète. TU quittes cette planète level 9-10, parfait, tu la quitte level 6-7-8, tu vas te vautrer juste après en changeant de monde 
La difficulté est réellement au rendez vous!
En général on peut tout faire seul, mais 2-3 fois j'ai eu besoin d'un allié pour continuer mon aventure !
Bien sur il y a aussi des quetes héroiques +2 / +4 qui signifient 2 / 4 joueurs conseillés, des zones de groupe, des zones litigieuses de groupe ( ... ).
Bref, le but n'est pas de grapiller de l'xp à tout prix, mais de faire le scénario et la majorité des quêtes que l'on pourra trouver dans l'optique de rester plus fort que l'IA
et bien sur, des autres adversaires ( un level 23 sur une planète level 37/30 ne pourra que difficilement se déplacer sans se fare massacrer par l'IA, et ne verra meme pas d'ou est venu l'adversaire humain qui l'a tué!!
Sinon 5 heures est un mauvais exemple certe mais bon ça montre bien que le scénario est extrèmement long!
Re: Guild Wars 2 (bêta test) et sortie du jeu imminente
Posté : 24 févr. 2012 21:50
par Lord Borak
Malgré tout et d'après se que j'ai pu voir et comprendre le nouveau guild wars n'aura rien à voir avec les anciens. Et de loin. C'est parfais pour la communauté. Je peux dire une chose il fait peur (dans le bon sens) et je pense qu'il va devenir une tuerie de 2012 et des années à suivre pour un bon moment Wow risque également de souffrir de cette sortie. La communauté de Wow était trop jeune pour moi (je parle en connaissance de cause j'ai joué au 2 jeux) et celà influait rééllement sur le jeu même (pour les donjons et instances). J'espère que des amis dans le premier guild wars seront au RDV çà serait génial , avec une certaine émotion OO''.
Re: Guild Wars 2 (bêta test) et sortie du jeu imminente
Posté : 25 févr. 2012 16:18
par fredo69
Il y a quelques mois j'aurais été sûr d'y aller mais en ce moment je me demande si ce genre de jeu est encore fait pour moi. Les 80 levels même si très rapides à passer me gavent un peu ne serait-ce que sur le principe... Mais bon, vu que le pvp je m'en tape, je viendrais peut-être bien pour voir ce que ça donne tout de même

.