Page 1 sur 7
World of Dungeons
Posté : 20 août 2011 19:13
par Starnice
Ola braves paysans de toutes contrées!
Vous pensez avoir l'âme d'un chevalier, d'un alchimiste, d'un archer voir même d'un sorcier?
Passez donc les 7 étapes de l'épreuve d'initiation avant de rejoindre le clan du Franco Bowl!
Pour cela, il vous suffit de signer ici afin de partir taillader du gobelin hors des terrains, voir d'affronter divers humains ou d'autres bêtes immondes.
Il s'agit d'un RPG exclusivement sur navigateur, ne nécessitant donc aucun téléchargement.
De plus, le temps à investir dans le jeu n'est pas très important : faites évoluer votre personnage, équipez-le puis envoyez le dans un donjon... et voila, le donjon se résout automatiquement, il ne vous reste plus qu'à lire le rapport des combats.
Donc, après avoir choisi votre race et votre classe parmi une myriade, vous aurez à faire les 7 chapitres de l'initiation.
Ensuite, si vous le désirez, vous pourrez rejoindre notre clan, qui peut être composé de plusieurs groupes.
Je vous laisse découvrir plus en détail ce jeu, en espérant vous avoir prochainement à nos côtés. 
PS : on peut créer 3 personnages, mais un seul peu être actif à la fois, sauf durant le premier mois où on peut en avoir un deuxième actif simultanément
PPS : le lien mis plus haut vous permet de vous inscrire en me désignant comme parrain, ce qui peut apporter de la gloire au clan il me semble. 
PPS : une fois les 7 épreuves finies, n'hésitez pas à m'envoyer un mp dans le jeu (à Starnice
) pour rejoindre le clan.
Gestion du Clan
Franco Bowl :
Beralath, Starnice
Gestion du
Franco One :
Beralath, Starnice
Gestion du
Franco Two :
Darvatar, Grandadais
Gestion du
Franco Three :
Coach Boone, Darkdog
Re: World of Dungeons
Posté : 21 août 2011 19:38
par Avatar/Darkvatar
J'en suis, 7 étapes passés et 1er donjon fait(je crois, car il y a tellement d'info que ces pas facile de s'y retrouver
Un nain barbare (si si, je commence simple!) qui répond au doux nom de Darkvatar
Re: World of Dungeons
Posté : 21 août 2011 20:11
par Starnice
Tu as finis les 7 "donjons" d'introduction? (ceux qui te donnent les livres de ton histoire)
Re: World of Dungeons
Posté : 22 août 2011 00:24
par Avatar/Darkvatar
Bon je suis un boulet, j'en ai fait que 3!
J'ai confondu avec les étapes de la création du perso

Re: World of Dungeons
Posté : 22 août 2011 07:00
par Starnice
Pas de soucis, bon courage pour la suite de 7 étapes. 
Re: World of Dungeons
Posté : 22 août 2011 09:35
par loreco [ACP]
j'ai vu qu'un certain darkvatar m'a provoqué en duel...
edit :
il m'a mis une rouste lol
Attaquant:
Nom Niveau Position PV PM Etat
1 Darkvatar 2 devant 26 3 blessé
--------------------------------------------------------------------------------
Défenseur:
Nom Niveau Position PV PM Etat
1 loreco 2 devant 0 6 ko
Re: World of Dungeons
Posté : 22 août 2011 10:12
par Dodounai
Rah génial ça passe au boulot en plus !
Tu as créé un clan Starnice ?
Re: World of Dungeons
Posté : 22 août 2011 11:14
par Avatar/Darkvatar
Lol
J'avais pas percuté Loreco que s'était toi!
Mais bon on se la refait quand tu veux

Re: World of Dungeons
Posté : 22 août 2011 13:21
par Starnice
Oui, il y a le clan Franco Bowl de créé, avec pour le moment un groupe nommé Franco One regroupant deux persos de Bera et deux des miens. 
Il est écrit que l'idéal est d'avoir 12 membres dans le groupe (un clan pouvant bien sur compter plusieurs groupes), donc tout le monde est le bienvenu (enfin, après avoir passé les 7 premiers "donjons" d'introduction, qui permettent de se familiariser un minimum avec le jeu. 
Autre chose, le premier mois de jeu, on peut avoir deux persos actifs en même temps gratuitement, mais après, ce n'est qu'un seul (sauf en dépensant des saphir, qui peuvent s'acheter mais bon....
Ca donne l'occasion de faire intégrer au groupe deux persos pendant un certain temps, afin de choisir après de garder celui que l'on préfère.
(on pourrait en garder plusieurs, dans des groupes différents, mais il faudrait penser à basculer le personnage actif à chaque fois, sous peine de retarder de 21h le donjon)
Re: World of Dungeons
Posté : 22 août 2011 17:52
par Grandadais
il y a plusieurs monde possible à la création sur lequel êtes vous?
Re: World of Dungeons
Posté : 22 août 2011 18:42
par Starnice
Le premier, Ezantoh.
Re: World of Dungeons
Posté : 23 août 2011 09:32
par Grandadais
oki je vais regarder à ça voir si ça me plait je te contacte si c'est le cas
P.S : vous avez quoi comme classe de perso tant qu'a faire prendre un truc complémentaire
Re: World of Dungeons
Posté : 23 août 2011 13:50
par Rookiz
J'ai fais une archère elfe. Mais bon, comprend rien au donjon, etc ...
Trop d'info partout.
Ben ouai, c'est cool que ca passe au taf, mais avec le vieux navigateur qu'on a (IE6), l'affichage est bordelique de partout. Non mais j'te jure. IE6 .... n'importe quoi cette boite.
Donc, parfois mal disposé et j'ai du mal a tout comprendre.
Les donjon durent combien de temps ?
Pourquoi on peu faire "visiter maintenant" ? Apres le compteur repart à 12h.
Qu'es ce que c'est que ce nombre de combats ? Un coup on peu en faire 5, un coup ou peu en faire 2 ? Pourquoi ?
Edit : Ah non, c'est pas une archère, c'est une "Risque-tout".
Edit 2 : J'ai aussi créé un paladin et un sorcier pour la peine

Re: World of Dungeons
Posté : 23 août 2011 15:39
par Beralath
Alors, pour faire à peu près simple : ce jeu est un véritable casse-tête et est beaucoup plus complexe qu'il n'y parait
Les donjons :
Chaque joueur peut effectuer 4 donjons par jour, avec un temps d'attente d'une heure entre deux donjons (à partir du niveau 3, sinon l'attente est moins longue). Les donjons sont immédiats, sans durée. Seulement, si on ne clique pas sur "visiter maintenant", il y a 12 heures entre deux donjons (si on ne se connecte pas, on fait 2 fois par jour le donjon sélectionné).
Les classes n'ont que peu d'importances, avec des groupes de 12 joueurs, logiquement on devrait trouver notre bonheur.
Par contre, on manque d'érudits pour le moment
Les groupes !
Comme je le disais, les groupes sont idéaux à 12 joueurs, je ne sais pas si on peut être plus, mais je sais qu'on peut être moins.
Il y a deux notions : Groupes et Clan. Les groupes forment un clan. Actuellement, il existe le Clan Franco Bowl dont le Groupe Franco One fait parti. Dès que nous aurons suffisament de monde, nous créerons le groupe Franco Two, etc ...
Les classes !
Chaque classe est plus ou moins compliquée à jouer.. enfin, à préparer. Car en effet, on ne joue pas en live, la résolution de donjon se fait automatiquement en fonction d'actions pré-programmées, et la, ça peut vite devenir le bordel. Choisissez donc bien votre personnage, en fonction de votre motivation. Commencez peut-être par un Barbare, ou un truc avec un niveau de difficulté bas. L'érudit est l'un des (voire le) plus compliqué à jouer, et ne pourra probablement pas faire grand chose tout seul
ps : n'hésitez pas à venir sur mumble pour en discuter, Starnice et moi y sommes régulièrement le soir.
Re: World of Dungeons
Posté : 23 août 2011 18:30
par Grandadais
je me suis lancé dans un alchimiste mais il galère déjà sur son premier dungeon, je persiste tout de même
Re: World of Dungeons
Posté : 23 août 2011 18:35
par Beralath
Perso, mon alchi j'ai monté la constitution au niveau 4, et le combat au couteau 3. Les talents sont modifiables plus tard, pas les attributs. Ne faites pas n'importe quoi
Si tu joues un alchi soins, tu n'auras besoin que du Charisme et de la Volonté à terme, un peu de constit parce que ça ne fait pas de mal ...
Re: World of Dungeons
Posté : 23 août 2011 22:39
par Avatar/Darkvatar
Alors
je me suis lancé sur un barbare pour commencer, c'est bien bourrin au début mais ca doit être limité sur la fin je pense, à voir! En tout cas j'aime bien.
J'ai lancé aussi un alchimiste. Ca galère au début mais c'est marrant!
Re: World of Dungeons
Posté : 23 août 2011 22:53
par Starnice
N'hésitez pas donc à m'envoyer un mp dans le jeu quand vous avez fini vos 7 actes pour intégrer le groupe. 
Re: World of Dungeons
Posté : 24 août 2011 09:31
par Beralath
Pour rappel :
A la création des personnages, vous disposez d'un mois gratuit avec un héro actif supplémentaire, et de place dans le sac pareil. Donc, profitez du premier mois pour essayer deux ou 3 persos, et n'en choisir qu'un à la fin (sauf si vous payez, mais ce n'est certainement pas moi qui vais vous le conseiller, puisque moi même je ne le ferai pas)
Re: World of Dungeons
Posté : 24 août 2011 11:58
par Dodounai
Bon j'ai lancé un sorcier, un gladiateur et un érudit.
Grosse galère avec le sorcier qui n'arrive pas à passer le 2e donjon après une dizaine d'essai. Il se fait dégommer en combat. J'up sa constitution histoire de...
En revanche le gladiateur et l'érudit up bien.
Vous me conseillez quoi pour l'érudit ? Quels sont les attributs importants ?
Re: World of Dungeons
Posté : 24 août 2011 12:27
par Beralath
De ce que j'ai pu lire sur le forum (et c'est très leger pour les Erudits) et de ce que j'en ai compris :
Priorité à l'intel, puis volonté, ensuite, c'est assez confus.. peut-être le charisme pour l'initiative.. Mais la encore, les attributs dépendront de tes équipements. Tes talents principaux en groupe seront les talents de lectures (lire, sages conseils et exposé scientifique qui te permettront d'utiliser les livres et donc les buffs, sur le groupe). Sans oublier les talents défensifs tels que "éviter un tir", "résistance à la magie", ...
N'oublie pas de te placer au centre pour éviter les attaques des CaC et dans le dos. Mais tout ça on en reparlera plus tard
Pour le jeu solo, qui est bien sûr quasi impossible, il faut monter les compétences de combat. Mais n'augmente pas la force par exemple. La constitution, oui, mais pas le reste. Les talents sont annulables, pas les attributs (sauf en payant).
Donc dans un premier temps, je te conseille de monter au niveau 3 ou 4 ton talent de combat (au baton, ou au couteau) puis de le remettre à 1 quand on sera en groupe.
Re: World of Dungeons
Posté : 24 août 2011 12:56
par Dodounai
Oui c'est dur de trouver les infos sur les mécanismes du jeu... Pour un guerrier ça reste relativement simple, selon sa compétence d'arme on choisit des attributs bien spécifiques, mais pour les classes de soutien ça se complique :s
Re: World of Dungeons
Posté : 24 août 2011 13:25
par Beralath
Il faut aller sur leur forum, ils ont pas de conseils, sinon il faut lire le wiki et comprendre leur système de lancer de dés, et fonctionnement des compétences. N'ayant pas fait Math Sup j'ai un peu de mal
http://wod.looki-france.net/index.php/H ... _Attributs
http://wod.looki-france.net/index.php/H ... _de_Combat
http://wod.looki-france.net/index.php/G ... A9_Complet
Re: World of Dungeons
Posté : 24 août 2011 13:28
par loreco [ACP]
pour le groupe l'ideal serais un deuxieme tank je pense,
pour l'instant on a : 1tank, 1healer, 1 buff, 3 dps a peu de choses pres

Re: World of Dungeons
Posté : 24 août 2011 13:36
par ktulu [ACP]
je me suis fait un petit nain barbare ... ce matin
ben ça pexe quand même mieux que mon sorcier, y a pas foto
starnice, mp envoyé via le site ...