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BUG : 12 joueurs à l'engagement

Posté : 31 mai 2011 12:35
par Darktroll
Hello,

J'ai cherché un peu sur le forum si le bug qui suit était déjà en discussion.
Comme je n'ai rien trouvé, je le mets ici :

C'est assez simple, nous avons eu plusieurs (2) occasions de voir que 12 joueurs pouvaient (selon certainement des circonstances inconnues) être placés sur le terrain en début de partie : avec l'outil développé sur le site d'OpY, présentant le nombre de joueurs à chaque engagement notamment, on peut bien le voir.
Je ne sais pas d'où vient ce bug, mais il est réel, et on ne fait pas forcément attention au nombre de joueurs sur le terrain à l'engagement, surtout pour l'équipe qui attaque (placement moins symétrique en général que pour les équipes en défense).

Je ne sais pas comment sont remontés les bugs jusqu'à Cyanide, peut-être devrais-je directement poster sur leur forum...

Les matches lors desquels sont intervenus ces bugs sont tous les deux en Saison 6 de CIO, groupe 2 (si vous voulez observer le bug directement) :
Téva vs Panda : engagement à 12 pour Panda
Téva vs Darktroll : engagement à 12 pour Téva

Je précise quand même, à toute fin utile, que ça ne s'apparente aucunement à de la triche, connaissant Téva et Panda :cool2:

Re: BUG : 12 joueurs à l'engagement

Posté : 31 mai 2011 12:47
par ktulu [ACP]
et moi, Je précise quand même, à toute fin utile, que ça s'apparente à de la triche, connaissant Téva ... :ange:

Re: BUG : 12 joueurs à l'engagement

Posté : 31 mai 2011 19:50
par Rwain
Ce bug est connu depuis longtemps par cyanide et le dernier patch était censé le corriger. Mais bon.

Les cas de figure engendrant ce 12ème homme sont plus ou moins bien déterminés.
En général, il s'agit d'engagement au cours duquel les remplaçants ne sont pas indiqués avec uniquement leurs noms sur le côté droit de l'écran, mais sont placés dans la zone d'en-but (comme au tout début du jeu). Cela provient souvent lorsqu'ils reviennent de KOs ou de sorties du terrain.

Si l'on procède à un changement entre un joueur sur le terrain et un de ces remplaçants de la zone d'en-but, alors on joue à 12, voire 13 ou 14.

Pour éviter qu'ils ne rentrent en 12ème homme, il ne faut pas les toucher du tout.
Alors je sais, c'est pénible de laisser une star sur le banc à cause d'un bug, mais si on les substitue à un autre, cet autre ne sera pas sur le banc, mais restera sur le terrain.

Re: BUG : 12 joueurs à l'engagement

Posté : 31 mai 2011 22:59
par Ydroegir
Bah ... suffit de mettre le 12ieme dans un coin (en le précisant à son adversaire) et pas y toucher.

Je préfère ça que d'être privé d'une star ;)

Re: BUG : 12 joueurs à l'engagement

Posté : 01 juin 2011 02:18
par Darky
Si si on l'avait repéré Darky :), voir Black Liste

Erf...cyanide...j'attends de voir les mallettes de bugs qui accompagneront "Confrontation", "le trône de fer" et "Orcs et Humains"

Plus précisément le dernier patch devait seulement corriger le bug de freeze à l'engagement dû à 2 mecs sur la même case...arf ...seulement...

Re: BUG : 12 joueurs à l'engagement

Posté : 01 juin 2011 12:37
par malakit
J'ai eu le cas contre des MV. Un mort ressuscité et hop les MV étaient 12 à l'engagement suivant.

J'ai crié au scandale vu que j'ai perdu ce match mais le commissaire corrompu de CIE n'a pas bougé le ptit doigt !

& effectivement le coach adverse a collé son 12ieme homme dans un coin... arf merde, faut pas dire ça ?