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Black Liste

Posté : 14 févr. 2011 03:16
par Darky
Bon un endroit pour lister et rayer (j'espère) les Bugs de BBEL:
A votre bon coeur messieurs, dames!!!

Bugs:
1- Bug du "Raise" :mv: sque/zombi. Solution de secours trouvée :)
2- Bug des gains et relance gains en ligue privée.
3- Bug de certaines cases sur rebond de ballon. (genre un mec repoussé sur balle et a le droit à un jet de ramassage pour l'attraper). confirmé
4- Bug du poignard Elf Noir sur MV.
5- Bug des 2° blessures des "décompositions".
6- Bug des joueurs apparaissant/disparaissant au placement.
7- Bug de la main de dieu et passe
8- Bug de pouvoir jouer à 12, 13 voir 16 mecs sur le terrain, vicieux celui là!!!
9- Bug du frénétique qui fait pas son deuxième block si il ramasse la balle sur le premier.
10- Bug lors des multiples freezes (Fren/pushpush/vers la foule et arracher le ballon) à confirmer.
11-Bug de l'homme arbre enraciné/stabilité déplacé par 1 push-push.
12-Bug de la comp arracher le ballon. à confirmer
13-Bug de la définition du temps (2/4 min) au lancement du match (vu plusieurs fois sur la ligue C4R S5, matchs lancés en 2 min alors que la ligue ne fais que du 4 min).
14-Bug du Fanatique sur "Surprise" à l'engagement.
15-Erreurs Mineurs de la présence du nécromancien sur les feuilles de rosters :khem: et :nurgle:, alors que NON.
16-Erreur du bug de Mvt réduit à 0 après Blitz sur un "répulsion" raté.
17-Bug mineur d'inversement des stats de Blessés/plaqués dans la fenêtre en haut à gauche du profil (au dessus du tchat).
18-un joueur hypnotisé peut quand même utiliser "passe rapide" (alors que dans les règles, il ne peut faire de passe).
19-Bug des cases sup "offertes" si passe déclarée.

Manques:
A- Manque d'un choix pour les journaliers MV sque/zombi au choix théoriquement.
B- Manque du choix "esquive en force" après jet de dé.
C- Manque les nains du Chaos officiels........snif
D- Manque des Champions.....snif
E- Manque le "Pacte du Chaos" et "Slanns"....snif (oui je sais je rêve...mais bon au point où on en est :) :) :)).
F- Manque du détail au LOG de "canicule" et d'autres jets importants.(D'ailleurs j'ai vu des jets + que bizarres...genre 8 "out" pour moi et 0 pour l'adversaire...comme quoi ces algorithme sont bizarres....m'enfin).
G- Manque du jet "météo" AVANT le TOS.
H- Manque la possibilité de cocher/décocher certaines comps...esquive...snif.
I- Manque le choix d'utiliser Kick ou non à l'engagement, donc après le jet de dispersion.
J-Manque un bouton "confirmation de fin de tour".
K-Manque options et précisions durant les replays.
L-Manque la règle en cas d'abandon au sujet des joueurs exp 50 et +
M-Manque la règle en cas d'abandon au sujet des gains, JPV et pop si moins de 3 joueurs à l'engagement.
N-Manque les bonnes prolongations.
O-Manque l'utilisation V6 du sorcier. (celui-ci ressemble + à la V3)
P-Manque les bonnes règles "sur TD" pour "soif de sang". à confirmer
Q-Une MàJ du descriptif de "à Mort l'arbitre" qui fait penser à la V5, alors qu'en V6 c'est seulement 1 pot de vin, chacun.
R-Une MàJ des 3 noms différents pour le champion troll "Bolgroth" (Ripper ou Blogroth à certains endroits).
S-Manque MàJ de la page d'engagement: météo. (tjrs écrit "temps clément")

Re: Black Liste

Posté : 14 févr. 2011 04:02
par Kador
-Vire le poignard MV, c'est réglé.
-Ajoute qu'on ne voit pas le temps AVANT de décider si on kicke ou pas, ce qui peut être super important.
-Ajoute qu'on ne peut pas choisir de ne pas utiliser esquive en force en effet , ou esquive tout court ( ce qui aurait été facile avec leur système coché - décoché sur block )
-Bug de pouvoir jouer à 12 ou 13, toujours là.
-Bug du frénétique qui fait pas son deuxième block si il ramasse la balle sur le premier ( !!!!! )
-Et vu la vitesse et la facilité avec laquelle ils crèvent, les champions doivent être bugués aussi.

Re: Black Liste

Posté : 14 févr. 2011 05:46
par Finoldin de Barbotin
le bug de la main de dieu et passe :(

Re: Black Liste

Posté : 14 févr. 2011 11:10
par Darky
Finoldin de Barbotin a écrit :le bug de la main de dieu et passe :(
vas y explique??? tu peux pas les combiner???

Re: Black Liste

Posté : 14 févr. 2011 11:56
par Darky
Gotrek a écrit :Un joueur repoussé sur le ballon peut le ramasser sur cyanide ??????? oO Merde, j'ai jamais fait gaffe a ca !!!

Et pour les 3 équipes supplémentaires tu peux te brosser car elles faisaient parti du lrb5 expérimental mais n'ont pas été retenue dans le lrb6 (le soi-disant lrb définitf) et elles ne feront donc jamais parti du jeu cyanide.
plusieurs fois, dont 1 foi avec Gregereggae, je lui repousse un mec sur la balle "à terre" et ce dernier a le droit de ramasser la balle au lieu de la faire direct rebondir...arf

de plus les 4/5 fois que cela m'est arrivé le mec l'a réussi avec pas mal de modif negatifs...arf

Souvent au même endroit, l'une des cases du couloir du coté près de la LOS (mais quelle case, quel coté???)

et je ne bois que très rarement.....

et pour les 3 équipes du lrb5/6, le comité les a accepté mais pas GW, donc on peut espérer qu'après que GW ait sculpter ses propres figs, peut être officialisation des 3 teams et des add on payants (histoire de faire rentrer des sous sous) genre:

2 team + quelques champions et terrains.

en 2 fois

ou autre...
i hope so...peut être un peu trop.....

Re: Black Liste

Posté : 14 févr. 2011 13:23
par fredo69
Il y en a un autre que j'ai rencontré deux fois (dont l'une il y a longtemps et j'avais même cru que c'était passé avant de retomber dessus) et dont je n'ai pas tellement entendu parlé avec Arracher le ballon : le joueur avec la comp repousse le porteur de balle (qui la perd) et celle-ci rebondi sur l'arracheur => le programme bug et il n'y a pas d'autre solution que le Alt+F4.
(en fait je ne suis pas complètement sûr que ce soit spécialement lié à la compétence)

Re: Black Liste

Posté : 14 févr. 2011 13:28
par Kador
Ces bugs là de freeze sur utilisation de Strip Ball ou Passe Rapide sont sensés avoir été résolus.

Pour ce qui est du push; est-ce que c'est juste en le repoussant directement, ou est-ce que c'est le deuxième mec d'une série de "push-push" ? Parce que si c'est sur un Push push c'est normal Darky ^^

Et qu'est-ce que tu appelles le bug de Kick ? Mis a part de ne pas pouvoir choisir de ne pas l'utiliser il marche bien kick.

Re: Black Liste

Posté : 14 févr. 2011 13:34
par Darky
Pour Fredo, arf j'ai vu aussi certains bug de freeze sur des enchainements Frénésie push-push sur 2 adversaires vers la foule...arf

Pour Kador, arf j'ai mal lu (Kick/météo), j'ai corrigé, mais peut on décidé de ne pas utiliser Kick si l'on veut???

Pour le truc de la case bizarre il faudrait que je retrouve le replay....je vais me motiver, comme cela nous verrons bien.

Re: Black Liste

Posté : 14 févr. 2011 17:52
par Gotrek
Et oui darky, dans les regles on peut choisir d'utiliser kick ou pas apres avoir jeté le d8 de direction et le d6 de dsitance. Par contre c'est avant de tirer le coup d'envoi et donc le rebond.

Sur cyanide tu n'as pas le choix.

Re: Black Liste

Posté : 15 févr. 2011 06:56
par Finoldin de Barbotin
Darky a écrit :
Finoldin de Barbotin a écrit :le bug de la main de dieu et passe :(
vas y explique??? tu peux pas les combiner???

Voila c'est cela... la main de dieu est par definition toujours rate (cela en dit long sur Nuffle :D ) et passe retente AUTOMATIQUEMENT la passe alors (pas le choix :( )

Alors si le premier jet allait au bon endroit et bien la passe est retentee et si tu tapes le critique 1... tu pleurs beaucoup alors :laugh:

Dans l'etat actuel des choses... c'est moche.

Re: Black Liste

Posté : 15 févr. 2011 07:31
par Uphir
Tu as essayé de désactiver la compétence passe dans la fenêtre qui va bien ? Normalement, après une passe, il te donne le calcul donc à ce moment là, tu peux choisir de relancer ta passe ou non selon le résultat.

Re: Black Liste

Posté : 15 févr. 2011 09:21
par Krix
Lors d'un match FBO, j'ai acheté des bière avec mes 50 000 que j'avais en tréso. Je jouais avec un mercennaire. A la fin du match, j'ai le choix d'acheter le merco (normal) mais j'ai à disposition les 50 000 que j'ai déjà dépensé en bière (moins normal). Bon, le merco coutait 60 000 donc j'ai pas pu tenter pour voir si ca marchait ou pas...

Re: Black Liste

Posté : 16 févr. 2011 07:53
par Finoldin de Barbotin
Uphir a écrit :Tu as essayé de désactiver la compétence passe dans la fenêtre qui va bien ? Normalement, après une passe, il te donne le calcul donc à ce moment là, tu peux choisir de relancer ta passe ou non selon le résultat.
Je me rappelle pas d'avoir eu l'option click... mais je peux me planter et comme j'ai pas de joueur avec cette combo en ce moment, je peux pas verifier...

Re: Black Liste

Posté : 16 févr. 2011 10:33
par Uphir
Jette un oeil sur ce topic => http://www.cyanide-studio.com/forumBB/v ... 29&start=0

Vers la fin, l'un des intervenants explique comment il a réussi à associer les deux compétences (une histoire de double clic direct sur le nom de la compétence dans la case joueur). A voir si cela résoud ton problème. ;)

Re: Black Liste

Posté : 16 févr. 2011 13:13
par Turret
Récement, le jeu a planté en plein replay d'un de mes matchs.

Et comme pour revenir au menu du jeu, il faut attendre la fin du replay et quil n'y a pas de touche "exit", ca serait bien de trouver une solution.

Pis tant qu'à corriger les replays, si Cyan. pouvait nous faire une barre de défilement (genre lecteur vidéo) pour que l'on puisse atteindre directement un moment particulier, ca serait idéal.
Voire meme des chapitres au tour par tour comme ca, on a pas a cherché le TD T8 à 32:02 puis le DDG mort ( ^^ ) à 38:46 sur esquive ratée au T12...

Re: Black Liste

Posté : 16 févr. 2011 14:11
par Finoldin de Barbotin
Uphir a écrit :Jette un oeil sur ce topic => http://www.cyanide-studio.com/forumBB/v ... 29&start=0

Vers la fin, l'un des intervenants explique comment il a réussi à associer les deux compétences (une histoire de double clic direct sur le nom de la compétence dans la case joueur). A voir si cela résoud ton problème. ;)
Forum Cyanide a écrit :Pour utiliser la comp, il "suffit" de double cliquer sur les compétences du joueur en bas à droite de l'écran (là où la liste des compétences du joueur est inscrite). Une fenêtre s'ouvre avec toutes les compétences du joueur, il suffit alors d'activer/désactiver la compétence main de dieu avant la passe.
Si vous la désactivez, vous pouvez faire votre action de passe normalement/
Si vous l'activez, il faut effectuer une passe forcée en dehors de la zone de passe en cliquant sur ALT en même temps que sur la case où vous souhaitez envoyer la balle.
A tester mais franchement.... cote ergonomique on a vu mieux.... comme le coup des croix oranges... combien de FBowlien connaissent ces manips???? Cela ressemble a du windows "CTRL+ALT+DEL"... on adore :laugh: A moins d'etre un expert en rite voodoo introuvable pour le commun des mortels!

PS: Merci Uphir du tuyau... :)

Re: Black Liste

Posté : 16 févr. 2011 19:17
par Finoldin de Barbotin
Tiens un bug que je viens de subir...

Mon arbre enracine (et donc avec stabilite) c'est trouve deplace par push-push. Un joueur lamda a ete repousse et la case choisi fur celle de l'HA qui lui meme a ete repousse alors!

Double bug (comme un double skull)... pour l'enracinement et la stabilite!

Pas mal moi je dis! :roll:

Re: Black Liste

Posté : 20 févr. 2011 01:26
par oPyRuSo
Petit bug, enfin je pense, decouvert ce soir avec Marno, l'eclair utilise les competences du dernier joueur qu'on a bougé.

J'ai bougé une momie, et l'eclair utilisé de suite après a eu droit a une competence speciale chataigne qui m'a bien aidé ;)

Je cite Starnice :D : peut etre qu'avec dexterité, on arriverai meme a ramasser le ballon :D
Faudrai essayer ^^

Re: Black Liste

Posté : 20 févr. 2011 08:54
par Lars Envengger
Je viens d'aller vérifier dans le LRB6, c'est normal Opy ;)

"Prenez un joueur debout n'importe où sur le terrain et jetez un dé. Si le score obtenu est supérieur ou égal à 2, alors il a été touché par l'éclair. Un joueur touché par un éclair est Plaqué et doit effectuer un jet d'armure (avec blessure potentielle) comme s'il avait été touché avec la compétence Chataigne". Là où la boule de feu nécessite un 4+ pour toucher sa cible, sur 9 cases adjacentes, avec les mêmes conséquences.

L'ayant utilisé en match, c'est une super comp, et une jolie animation! :euh: Et CRACKEUH le Loup!

Re: Black Liste

Posté : 20 févr. 2011 10:17
par oPyRuSo
arf, je vais encore me faire insulté par LordEd. parce que j'ai pas lu correctement le lrb :? ^^

J'ai dut l'utiliser 20 fois au moins, et la chataigne n'a été utilisé qu'une seul fois alors.
Merci :9:

Re: Black Liste

Posté : 20 févr. 2011 13:09
par Uphir
Il ne faut pas oublier que dans les log du jeu, le bonus de châtaigne n'apparait quand qu'il a été utile. Donc si tu as déjà utilisé l'éclair et que châtaigne n'avait pas d'influence sur le jet d'armure ou de blessure, c'est normal que tu n'ais pas vu apparaître le +1.

Re: Black Liste

Posté : 24 févr. 2011 02:39
par Darky
Uphir a complètement raison....lol Opy le pseudo bug ^^ ^^ ^^

Re: Black Liste

Posté : 24 févr. 2011 06:11
par oPyRuSo
:angel

Re: Black Liste

Posté : 24 févr. 2011 07:42
par biorn
Je remonte une discussion engagée sur le fofo CIO concernant le bug des placements.

Initialement ce bug était propre aux joueurs qui utilisaient les placements pré-enregistrés donc jusque là j'étais peinard^^
En journée 6 le bug est venu mettre le bazard pour mon adversaire et moi-même sans utiliser les placements pré-enregistrés.

Re: Black Liste

Posté : 27 févr. 2011 00:30
par Darky
J'en ai eut 1 très joli...mais pas sûr que ce fut un bug!!!

Voilà je m'explique...Je joue MV à 10, donc le jeu d'attribut 1 zombi (solitaire) ok

ce pti zomb, joue son match, blesse un gars (+2xp) et récolte le JPV (+5xp) et donc prend 1 Niveau potentiel!!! à la fin de son 1er match, joli pour un zombi de location.

Donc sans hésiter, je décide de l'acheter en fin de match...ça tombe bien, j'ai 600 000 PO de coté;

je l'achète, cool et je vais direct le faire pexer....et là Double!!!! cool un zombi avec "Junggernauth" no je rigole je lui met "Garde".

Mais bizarrement la fenêtre avec le jet de dés est vide au niveau des dés, donc on voit tout sauf les 2D6 et leur résultat tout en ayant accès à toutes les comps.

Donc 2 solutions:

1-Le jeu bug et fait automatiquement des doubles quand un mercenaire "solitaire" (donc 1 3/4 d'équipe) pex durant son 1er match.

2-J'ai fais un double, mais je ne peut l'assurer, car je n'ai pas vu le "dit" jet de dés.

à confirmer.