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Re: Dungeon Bowl....

Posté : 01 juin 2012 21:23
par Lord Borak
re moi j'ai pré commander et je joue comment ? lol

Re: Dungeon Bowl....

Posté : 01 juin 2012 21:34
par LordEdelweiss
Avec ta souris :)

Re: Dungeon Bowl....

Posté : 01 juin 2012 21:43
par Lord Borak
hum plus sérieusement le lien pour télécharger est ou?

Re: Dungeon Bowl....

Posté : 01 juin 2012 21:50
par Lord Borak
donc j'explique j'ai précommander le jeu , et il me dise que je recevrais la clé d'activation du 08/06/2012 prochainement. J'avais cru comprendre qu'on pouvait jouer tout de suite. Ou j'ai mal compris fort possible ^^

Re: Dungeon Bowl....

Posté : 01 juin 2012 22:44
par deflect
est-ce que tu as pré-co avant le 31 mai? sinon tu dois malheureusement je pense attendre le 8 juin...

Re: Dungeon Bowl....

Posté : 01 juin 2012 22:47
par Lord Borak
ha bein non je viens de précommander ... Hum merde merci !!! pas de bol.

Re: Dungeon Bowl....

Posté : 02 juin 2012 01:10
par Deletio
Voodoo : avec les autres testeurs, on a posé la question en live aux gens de cyanide... il n'y aura pas de mode spectateur dans BB... DB passe par une autre boîte de gestion des serveurs que BB - et c'est là que ça coince. Sans parler du fait que Cyanide n'améliore BB qu'à la demande expresse de Focus, qui est le commanditaire et l'investisseur sur ce projet - contrairement là-aussi à DB qui est un pur bébé de Cyanide dans sa version informatique. Je précise aussi qu'il y a chez Cyanide pas mal de fondus des jeux de plateaux IRL : ils ont une pause déjeuner de 2 heures pour pouvoir peindre des figs - entre autres activités ludiques. Ce qui m'a permis de demander si la possibilité d'adapter Space Hulk en suivant les vraies règles était envisageable... vu la réponse alambiquée, je crois qu'ils en rêvent, mais que ça va être difficile, voire impossible.

Re: Dungeon Bowl....

Posté : 02 juin 2012 16:46
par Voodoo
Est-ce que, parmi ceux qui ont joué, personne n'a eu de défaite "impromptue" ?
Il m'est arrivé deux fois d'avoir la balle et de m'apprêter à marquer tranquillement et de voir "défaite" s'afficher brutalement à la fin de mon tour.
J'ai bien lu les règles, je n'ai nulle part trouvé d'autre façon de gagner (ou de perdre) que de marquer un TD.
Quelqu'un a une idée ?

Re: Dungeon Bowl....

Posté : 02 juin 2012 16:50
par LordEdelweiss

Re: Dungeon Bowl....

Posté : 02 juin 2012 16:56
par Voodoo
Merci, my Lord :)

Re: Dungeon Bowl....

Posté : 02 juin 2012 17:18
par Voodoo
J'ai trouvé la réponse à ma question
1) c'est un bug
2) il semble que ce bug se produise quand le tour se finit par une action automatique qui n'entraine pas un turn over (genre blocage réussi, animal sauvage raté...).
Il faut donc faire attention de finir son tour par un mouvement ou une autre action qui ne finit pas automatiquement votre tour si elle ne fait pas de turn over (ramasser la balle, ouvrir un coffre...)
3) une autre possibilité serait s'il y a des spectateurs qui quitteraient le match, cela provoquerait la fin de celui-ci. A mon avis, c'est une voie à explorer vu que, sur 3 matches finis inopinément, 2 se sont terminés juste avant qu'un TD soit marqué, au moment où, si j'étais spectateur, j'aurais probablement quitté...

Pour avoir le fil originel (en anglais)

http://www.dungeonbowl-game.com/forums/ ... 0&start=10

Re: Dungeon Bowl....

Posté : 02 juin 2012 20:51
par Papatte
C'est pour opy... :D
voilà un replay et un mathcreport de dungeon bowl

Par contre j'ai du rajouter .txt sur le matchreport à la fin sinon il me refusait de le poster ici :)

Re: Dungeon Bowl....

Posté : 02 juin 2012 22:57
par Yrkhoon
salut a tous,

Pouvez vous nous en dire un peu plus au sujet du jeu ?

Re: Dungeon Bowl....

Posté : 03 juin 2012 00:41
par LordEdelweiss
Pour moi un jeu pour des gens qui se connaissent et qui veulent s'amuser un petit moment.

Si t'aimes le côté compet que peut avoir Blood Bowl passe ton chemin.

Un jeu avec à terme 90% de chatte et 10% de stratégie.

Jeu pour l'instant très buggé, j'en trouve presque à chaque nouveau match...

Une dizaine de partie et je suis déjà un peu gavé, à voir avec d'autres races.

Re: Dungeon Bowl....

Posté : 03 juin 2012 01:09
par Oeil cendre
bon j'y vais aussi de mes impressions.....

j'ai joué 4 matchs et franchement je suis super emballé :ok:

si la prise en main est quasi immédiate...(même interface de jeu et gameplay que BB), nous ne sommes pas non plus déstabilisé par les graphiques....
il reste toutefois très important de lire les règles concernant les particularité du donjon....
- coffres
- téléporteur
- passe courte et éclair seulement
- passe autorisé au dessus d'un éléments de jeu, mais pas d'un mur
- situation précaire (2+) (le long des fosses)
.....

ensuite le jeu est plutôt bien réalisé, pour ma part j'ai vu un seul bug qui ne ma pas déranger dans le jeu
les situations en jeu sont vraiments très sympa, les renversements de situations sont quasi assuré a chaque tour avec une très grosse part aléatoire dû a l'utilisation des téléporteurs. Par contre la particularité des règles propre a Dungeon bowl assure également une grosse part de stratégie......et ca c'est bien.....

on pourrait imaginer des guerres de tranchée, mais en fait c'est pas du tout le cas, car l'utilisation des téléporteurs permet d'éviter les barrages
bien sur tous les donjons ne sont pas identiques et certains sont mieux que d'autres, d'ailleurs la caumunauté a un editeur de donjon et vu la simplicité pour la création de donjons il y a fort a parier qu'on va avoir de super donjons d'ici très peu de temps.

Les équipes sont une combinaison de 3 roster différents qui assure un très large éventail de possibilité pour la création d'équipe, d'autant que de nombreuses équipes (collège de magie vont être disponible dans les mois qui arrivent)

la durée d'une partie est d'environ 1 heure mais peut être de 20 mins voir moins......et ca c'est bien :ok:
le plus gros hic a mon sens par contre et la durée des tours de jeu fixé a 2 mins et non réglable a + ou - a ce jour :scratch: car 2 mins pour jouer 14 ou 16 joueurs moi perso j'y arrive pas....

après l'or gagné en fin de rencontre n'apparait pas :scratch: mais s'ajoute bien a l'équipe une fois la rencontre validé....

le truc rigolo c'est que l'évolution des joueurs voit l'intéret de certaines compétences largement réhausser par rapport a blood bowl.....je gage que projection sera amplement utilisé pour envoyer un adversaire dans les fosses ou inversement stabilité le sera aussi...

pour tout les amoureux, comme moi, de la pousette...la frénésir reste l'arme la plus éfficace pour sortir les joueurs adverse dans les fosses justement....

finalement il me semble que le jeu perd un peu du coté bourrin, mais gagne enormément sur le coté chanceux tout en orientant différemment le coté stratégique

j'ai passé 4 matchs vraiment très sympa je ne peux que le conseiller a tous les joueurs de Blood Bowl.....d'ailleurs les deux jeus sont intimement lié il serait dommage de se priver d'un tel bijoux a seulement 15 €

moi maintenant j'attend juste de jouer mon 1 er championnat.....

d'ailleurs va aflloir s'organiser ça
et je pense aussi qu'il serait peu être interessant de créer un post plus adapté sur le fofo propre au dungeon bowl
le jeu sort le 8 et je suis sur que beaucoup de personnes du franco feront le pas d'un achat si recommandable...en tout cas moi je vais le conseiller a tous les joueurs du Franco :ok:

Re: Dungeon Bowl....

Posté : 03 juin 2012 02:07
par Deletio
Pour l'instant, c'est quand même encore bien buggé. Mais ça me plaît beaucoup ! Le principe fondamental du BB est respecté, c'est un jeu de gestion de risques... sachant que la part d'aléatoire est bien plus importante que dans BB (joueurs d'échecs passez votre chemin) : entre les 5/6 des coffres qui sont piégés et les téléporteurs qui ont la sale manie d'envoyer tes joueurs là où il ne faut pas, il faut toujours se préparer au pire. Mais même là, je pense qu'avec de l'expérience (faudrait demander aux lutéciens), la part de hasard peut être sacrément réduite : placer des zones de tacles sur les téléporteurs pour accueillir les imprudents ; ne pas utiliser les téléporteurs sans nécessité ; ne pas forcément ouvrir les coffres le premier ; apprendre à bien utiliser ses joueurs (lesquels on laisse isolés, lesquels on regroupe, etc) ; optimiser ses rosters... Bref, je trouve que c'est un jeu qui a du potentiel.

Re: Dungeon Bowl....

Posté : 03 juin 2012 07:42
par Starnice
Je rejoints les deux posts ci-dessus pour dire que ce jeu a du potentiel. ;)

Pour ce qui est de la part de chance, c'est vrai qu'elle est légèrement supérieure à un BB classique (trouver la balle, ne pas mourir en se téléportant, réussir une action près d'une fosse), mais le côté stratégique est aussi très présent (essayez d'aller marquer avec de simples elfes quand y a un homme-arbre qui bloque le passage et qu'il n'y a qu'on ne peut y mettre que 2 supports :D).

Et qu'en tout cas, il est vraiment fun, et, contrairement à BB, je pense que les défaites seront plus facilement "digérable" du fait de l'aléatoire et du côté amusant. (enfin, je dis ça surtout pour ceux qui n'aiment pas vraiment perdre ^^)

Je vais rajouter dans le forum stratégie des sous-forums pour ce jeu. Opy a déjà les fichiers, nous verrons si nous pourrons en tirer quelque chose. A suivre... ;)

Re: Dungeon Bowl....

Posté : 03 juin 2012 09:48
par Papatte
Même genre de remarque, le jeu est sympa avec les commentaires dit plus hauts.

Mais c'est vrai que le jeu à vraiment deux phases distinctes... la première est lié à la recherche du ballon, comme il y a 6 coffres, il faut à la fois aller les ouvrir avant l'adversaire.. mais aussi prévoir sa défense si c'est l'adversaire qui le trouve avant... Sachant que d'ouvrir un coffre piégé amène un turnover y'a quand même pas mal de reflexion stratégiques et de placement... Et comme chaque Dungeon est différent, les cas de figures sont moins répétitif que BB.

La 2e phase est liée à aprés avoir trouvé le ballon.... ou l'on se retrouve plus ou moins dans un approche à la BB... ou il faut avancer en protégeant son ballon... masi avec le terrain et l'équipe qui est éparpillé.... ca change pas mal la donne... d'autant que les téléporter peuvent créer des brèches...

A noter qu'a partir du tour 24... un joueur de chaque côté disparaît par tour jusqu’à ce qu'il ne reste plus de joueur d'un côté, ca m'est arrive ou le porteur de balle est tombé dans un trou... et la balle n'est jamais revenu.... une autre façon de gagner.

Maintenant la création du roster est quand même assez un casse tête... parce que du coup on peu jouer jusqu'a 16 sur le terrain (entre 11 et 16), avec 6 joueurs placé au début... et 1 par tour qui rentre... donc celà permet aux équipes légère de compenser leur fragilité par le nombre... d'autant qu'avec tous les trous et pièges disponible, il est plus facile de faire sortir des joeurs (lourd ou léger) en plus de la classique armure.

Enfin pour ma part je trouve sympa, surtout aussi sur le fait qu'on peut faire une partie en 1h... même si on sait jamais vraiment combien de tps va durer un match :)

Re: Dungeon Bowl....

Posté : 03 juin 2012 10:19
par Lord Borak
Ceux qui ont la pouasse ils vont morfler si je comprend bien :)

Re: Dungeon Bowl....

Posté : 03 juin 2012 11:14
par stefan62
J'ai fait mon premier match hier soir et c'est vrai qu'il y a un potentiel important.
Le fait de pouvoir se faire sortir un joueur à tout moment peut donner des renversements de situation à chaque tour. Maintenant il va falloir rapidement de nouveaux collèges de magie pour ne pas toujours jouer les même type de joueurs.
Sinon hier soir je me suis fait sortir le porteur de balle et le ballon est réapparut au hasard dans le donjon à l'opposé d'où j'etais. Mon adversaire et moi, on a mis 2-3 tours pour retrouver la balle !
On savait pas où elle était passée !

Re: Dungeon Bowl....

Posté : 03 juin 2012 15:33
par oPyRuSo
Les adaptation sur le sites sont faites, surement la premiere competition officielle FB verra le jour pour la prochaine saison.

Re: Dungeon Bowl....

Posté : 03 juin 2012 15:47
par fredo69
Commandé trop tard moi aussi, va falloir attendre le 8 du coup ^^.
Hâte de tester ça, ça a l'air sympa !

Re: Dungeon Bowl....

Posté : 03 juin 2012 17:23
par NoA
oPyRuSo a écrit :Les adaptation sur le sites sont faites, surement la premiere competition officielle FB verra le jour pour la prochaine saison.
Une bien bonne nouvelle !

Re: Dungeon Bowl....

Posté : 03 juin 2012 19:01
par Silsei
Pré Co aujourd'hui, donc le 8 aussi pour moi, ça va chier le 8 :D

Re: Dungeon Bowl....

Posté : 03 juin 2012 20:29
par Ydroegir
plop

Moins, il me tente pas.
Je trouve que 33% de critiques dans un jeu c'est déjà énorme.
Si vous me dites que c'est encore plus aléatoire le dungeon bowl, je vais passer mon tour, certainement.

Je vous souhaite bon amusement dessus ;)