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Re: lbr6 enfin sortie!
Posté : 26 mars 2010 13:39
par Zelien
A priori la "règle" sur l'agi c'est 1 = 20k ---> 3/4 humain (la base de BB) Vs 3/4 EN
Alors que pour l'AR/MOUV ça semble valoir que 10K.
La force semble être a 60K (??), mais ça c'est loin d'être sur vu qu'il n'y a pas de 3/4 avec 4F (par exemple pour le -1F ça ne semble pas être du tout cela, autrement le receveur humain serait presque gratos

).
Mais un ON par rapport a un 3/4 humain.
-20K (-2 mouv)
+10K (+1Ar)
-20K (-1 Agi)
Donc ça fait que l'ON serait a 20K, pour arriver a 80K c'est 60K. Mais bon, c'est juste du théorique.
La même règle du 60K est aussi applicable au saurus on arriverait pile poile a 80K.
Par contre de cette manière le GdC serait a 110K.
Après certains joueurs ne sont pas forcément toujours basé sur les règles, souvent suivant le reste du roster.
Re: lbr6 enfin sortie!
Posté : 26 mars 2010 15:02
par Krix
Enfin, si tu compare un Guerrier du Chaols avec un TQ Orque, c'est plutot 50 000 PO le +1 en force.
Au final, même si ces règles marchent pas trop mal, j'ai l'impression que c'est surtout l'équilibre entre la puissance des rosters qui prime.
Typiquement, le saurus serait hyper cheaté dans un roster d'orques. Un orque noir ne fait pratiquement jamais d'esquives (sauf cas extrème, cf post d'archi) donc j'échangerai volontier 2 en Mv contre 1 en Agi.
En revanche, dans un roster d'HL ou les seules joueurs qui peuvent basher ont 1 en Agi, leur Agi est un réel handicap car il suffit de marquer ces joueurs pour pratiquement empécher le blitz sur le porteur de balle...
Donc le Saurus sont certes ultimes sur le papier, mais dans un rooster plein de lacunes. Comme dirait Jim : " Les HL n'ont que des joueurs incroyablement faibles ou incroyablement maladroits".

Re: lbr6 enfin sortie!
Posté : 01 avr. 2010 16:11
par Darky
SVP quelqu'un pourrait me dire ou trouver:
Le LRB6:
-en français
-Avec ou sans les "le saviez vous?" et autres extras drôles
-Avec ou sans le surlignage des nouveautés (règles)
et pas la béta, car L'homme arbre n'a plus "solitaire" je crois??? (alors que dans la béta il l'a toujours).
histoire que je l'ai pour le Lutèce
Merci
Re: lbr6 enfin sortie!
Posté : 01 avr. 2010 16:24
par Zelien
Darky a écrit :et pas la béta, car L'homme arbre n'a plus "solitaire" je crois??? (alors que dans la béta il l'a toujours).
C'est l'HA des half qui n'a plus solitaire, celui des sylvains l'a encore

Je n'ai pas vu de différence entre la LRB6 "beta" et celle sortie sur le site de GW mis a part la précision sur minus.
Re: lbr6 enfin sortie!
Posté : 02 avr. 2010 01:31
par Darky
Arf... encore une boulette de ma part... j'ai suiv désol...
Merci Zélien

Re: lbr6 enfin sortie!
Posté : 04 avr. 2010 11:07
par Candy
Gotrek a écrit :
J'ai effectivement deja une version qui inclue tout ca avec les modifs en rouge depuis un bail.
tu pourrais nous mettre ça en ligne éventuellement : parce que se retaper tout le LRB6 pour comparer point par point ça va prendre un temps fou !?
Re: lbr6 enfin sortie!
Posté : 04 avr. 2010 11:26
par Archi Magister
Re: lbr6 enfin sortie!
Posté : 04 avr. 2010 18:49
par Candy
merci Archi

Re: lbr6 enfin sortie!
Posté : 06 avr. 2010 15:12
par Gotrek
Candy a écrit :Gotrek a écrit :
J'ai effectivement deja une version qui inclue tout ca avec les modifs en rouge depuis un bail.
tu pourrais nous mettre ça en ligne éventuellement : parce que se retaper tout le LRB6 pour comparer point par point ça va prendre un temps fou !?
On peut trouver ca la par exemple :
http://www.mediafire.com/?nxhqt5nnqew
Re: lbr6 enfin sortie!
Posté : 08 avr. 2010 14:51
par Barukbaraz
Attention, j'ai bien peur qu'il y est quelques coquilles voir crustacés dans le document dont Archi a donné le lien :
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lrb6c_beta.pdf:
Il est possible d'engager gratuitement des joueurs à la journée si vous avez moins de 11 joueurs pour le prochain match. Il s'agit de 3/4
mais ayant la Compétence Solitaire et dont le coût est ajouter à votre coût total. Il est possible de retenir ce joueur en payant son coût à la fin du
match suivant, il perdra la compétence Solitaire, mais aussi tout les XP qu'il aurait gagné.
LBR6:
Si vous engagez un Journalier, il
perd sa compétence Solitaire mais peut conserver tous les
Points d'Expérience acquis ou les compétences obtenues
suite à un jet d'Expérience.
==========================================================
lrb6c_beta.pdf:
Selon ses revenus, on peut acheter des joueurs, des relances pour le double du prix de départ, des Pom Pom Girls, des Assistants ou un
Apothicaire si on n'en avait pas. Les encadrants sont licenciables, l'argent est récupérée au trésor.
Ou peut on voir ça dans le LBR6?
==========================================================
Re: lbr6 enfin sortie!
Posté : 13 avr. 2010 17:10
par Darky
Arf jolie les 2 coquilles, arf
on va voir.
Pour ma part j'ai été étonné de ne plus voir la comp "manchot" sur:
-Les tronçonneurs divers
-Le bombardier Gob
(Donc à part si: je me suis gourré de LRB6 ou béta V6, comp ou autre chose)
Dites moi si c'est ok???
merci.
Re: lbr6 enfin sortie!
Posté : 13 avr. 2010 18:07
par Ragh
c'est ca, il ne restera que le fanatique qui sera manchot pour les gobs
Re: lbr6 enfin sortie!
Posté : 03 mai 2010 22:25
par Darky
Je ne sais pas si ça a été cité, mais gregéreggae a relevé une dif entre le LRB6 et la béta V6
Chez les nécro, le golem coute 100 000 en béta et 110 000 en V6
Donc en gros c'est toujours 110 000
Re: lbr6 enfin sortie!
Posté : 03 mai 2010 23:14
par Zelien
Perso dans ma version beta de la lrb6 (la version condensée de 2009) il était bien a 110k.
Par contre dans ma version lrb5 "plus experimental 2008", il était en effet a 100k.
Re: lbr6 enfin sortie!
Posté : 04 mai 2010 14:29
par Darky
J'ai une version KK, je crois...arf désolé.
Re: lbr6 enfin sortie!
Posté : 04 mai 2010 16:04
par gregereggae
Sur la 1ère version mise en ligne sur "l'empire oublié" nommée :RÈGLES CONDENSÉES TIRÉES DE LA 6ÈME ÉDITION
DU LIVING RULEBOOK.
les golems sont à 100K surligné en rouge, je l'ai devant les yeux...
Après, effectivement, le LRB 6 "officiel" donne les golems à 110K
Re: lbr6 enfin sortie!
Posté : 04 mai 2010 16:21
par Zelien
Bah regarde sur ma version bêta lrb6 de 2009 de l'empire oublié :
C'est qu'on doit pas avoir la même version, mais il y avait des versions bêta de empireoublie.free.fr ou c'était bien a 110k

Re: lbr6 enfin sortie!
Posté : 04 mai 2010 16:34
par gregereggae
celle dont je parle est de sept 2009, la tienne de dec 2009.
Mais ça n'explique pas le changement ou plutôt le non-changement...
Re: lbr6 enfin sortie!
Posté : 31 mai 2010 19:32
par Darky
Donc le Golem à 110 000 ???ok???
Et cette histoire de minus qui n'est que "commotionné" sur un résultat de 9 après l'armure, c'est vrai ou c'est encore moi qui fabule??? en V6 bien sûr
Merci

Re: lbr6 enfin sortie!
Posté : 31 mai 2010 20:19
par Kamalh [ACP]
110 oui.
Et putain tu as raison 9 ne fait que commotioné (badly hurt) maintenant. J'ai appris un truc!
Re: lbr6 enfin sortie!
Posté : 31 mai 2010 22:08
par Zelien
Rooooh vous n'avez pas lu les messages précédents

Zoul avait déjà parlé de cela.
Re: lbr6 enfin sortie!
Posté : 31 mai 2010 22:11
par Kamalh [ACP]
Euh... la réponse "non" te suffit t'elle ?

Re: lbr6 enfin sortie!
Posté : 01 juin 2010 00:27
par Darky
moi j'étais pas sûr
